एंड्रॉइड के लिए सर्वश्रेष्ठ आरपीजी - फरवरी 2018

यदि आपने इस साल नवीनतम गेम रिलीज के साथ नहीं रखा है, तो आप गायब हैं। गेमिंग समुदाय खेल की गुणवत्ता के मामले में कभी भी अपने सर्वश्रेष्ठ वर्षों में से एक का अनुभव कर रहा है, जिसमें प्रत्येक मंच के लिए एक बार पार्क से बाहर निकलने के लिए प्रमुख रिलीज होते हैं। बेशक, हर कोई उन नए रिलीज खेलने के लिए निंटेंडो स्विच या पीएस 4 लेने के लिए अपने स्थानीय बेस्ट बाय पर नहीं जाना चाहता। गेमिंग कंसोल महंगी निवेश हैं, आखिरकार, यदि आप फंतासी या पोस्ट-अपोकैल्पिक दुनिया में पचास या साठ घंटे लंबे खुले दुनिया के रोमांच में निवेश करने के समय के बिना खुद को पाते हैं। एक नए कंसोल पर $ 400 या $ 500 खर्च करने की लागत और इसी तरह के गेम और एक्सेसरीज़ बहुत अधिक हैं, खासकर यदि आप किसी गेम में चाहते हैं तो मेट्रो पर काम करने के लिए आगे बढ़ना और खेलना, या जब आप बिछा रहे हों बिस्तर में और सो नहीं सकता।

सौभाग्य से, मोबाइल गेमिंग मौजूद है, जिसमें आपके स्मार्टफोन या टैबलेट पर बहुत सारे गहन अनुभव हैं। मोबाइल रोल प्लेइंग गेम हमेशा अपने कंसोल समकक्षों के समान विस्तारित प्रसाद की पेशकश नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप लागत के एक अंश के लिए बहुत मज़ा ले सकते हैं- और यदि आप भाग्यशाली हैं, तो एक गहराई से भरा अनुभव और एक पूर्ण $ 60 शीर्षक के रूप में विस्तार। Play Store आरपीजी से भरा हुआ है जो एक्शन, एडवेंचर और अद्वितीय युद्ध प्रणालियों का वादा करता है, लेकिन हर गेम को समान रूप से तैयार नहीं किया जाता है। कुछ खिताब आपके समय और धन के लायक हैं, लेकिन एंड्रॉइड पर बहुत सारे शानदार गेम नहीं हैं जिन्हें आपको टालना चाहिए। यदि आप Play Store की पेशकश करने वाले कुछ बेहतरीन आरपीजी की तलाश में हैं, तो आप सही जगह पर आ गए हैं। ये आठ खिताब एंड्रॉइड पर आपके कुछ बेहतरीन गेमिंग अनुभव हैं, मज़ेदार, साहस और सामग्री के अनगिनत घंटों से भरे हुए हैं, सभी एक किफायती लागत के लिए जो आपके साथ खेल को बनाए रखेगा।

प्रत्येक शीर्ष पर कुछ समग्र इंप्रेशन के साथ, हमारी शीर्ष चुनौतियां वर्णमाला क्रम में नीचे दी गई हैं। चाहे आप एक फंतासी महाकाव्य, निंटेंडो से सामरिक युद्ध खेल, या Xbox-era से क्लासिक आरपीजी के बंदरगाह की तलाश में हैं, हम आपको Android के लिए सर्वश्रेष्ठ आरपीजी के हमारे राउंडअप में शामिल कर चुके हैं।

10. Evoland डाउनलोड करें

Google Play Store के आरपीजी सेक्शन के माध्यम से एक त्वरित रूप से एक स्पष्ट तथ्य सामने आएगा: एंड्रॉइड रेट्रो-स्टाइलिज्ड मोबाइल रोल-प्लेइंग गेम के लिए कोई अजनबी नहीं है। 16-बिट डंगऑन क्रॉलर से ऑनलाइन युद्ध के मैदानों तक, उन खेलों की कोई कमी नहीं है जो अतीत से कुछ लेते हैं, चाहे वह सौंदर्य या गेमप्ले हों, और इसे एक नई संपत्ति में बदल दें। इनमें से कुछ खिताब काफी हद तक सफल रहे हैं, बिट हीरोज और टिनी डाइस डंगऑन जैसे गेम Google Play पर लाखों डाउनलोड और सकारात्मक समीक्षाओं के बारे में दावा करते हैं। कुल मिलाकर, हालांकि, रेट्रो-इफिड गेम स्टाइल मौत के लिए किया गया है, खासतौर से पिछले दस वर्षों में इंडी गेम्स प्रमुखता में बढ़े। पिक्सेल आर्ट गेम्स इन दिनों एंड्रॉइड और गेमिंग कंसोल पर एक दर्जन दर्जन हैं, लेकिन एक ऐसा खोजना जो अपनी शैली और इसकी उपस्थिति दोनों के साथ रचनात्मक कुछ अविश्वसनीय रूप से दुर्लभ है।

Evoland दर्ज करें। पहली नज़र में, यह एक और आसान नकद-इन जैसा लगता है, जिसमें कुछ ठोस लेकिन निश्चित रूप से व्युत्पन्न ग्राफिक्स गेम के शुरुआती स्क्रीनशॉट में प्रदर्शित होते हैं और बूट करने के लिए एक सामान्य ध्वनि वाला शीर्षक होता है। लेकिन जब वीडियो गेम, मोबाइल या अन्यथा के मामले में इवलैंड कुछ भी महत्वपूर्ण नहीं हो सकता है, तो कहने के लिए कि इस खेल में शैली की कमी है, जो इवोलैंड को इतना महान बनाता है। अन्य पिक्सेल-आधारित गेम के विपरीत आप Google Play से प्राप्त कर सकते हैं, इवोलैंड एक अनौपचारिक साहसिक और एक मूक नायक (इसके अलावा इसे छोड़कर) के बारे में नहीं है। Evoland सामान्य रूप से आरपीजी के विकास के बारे में है, सरल 8-बिट sprites से वर्तमान दिन त्रि-आयामी ग्राफिक्स के लिए सभी तरह से। और निश्चित रूप से कुछ गेम के मैकेनिक्स के साथ कुछ पकड़ होनी चाहिए, इवोलैंड जानता है कि यह क्या है, और किसी भी चीज़ से अधिक, यह गेम के लिए एक जीत है।

Evoland क्लासिक, काले और सफेद 8-बिट ग्राफिक्स में प्रदर्शित आपके चरित्र के साथ खुलता है। कई मायनों में, इस खेल के पहले कुछ क्षण बिल्कुल लीजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: लिंक गेम एडवेंचर फॉर द मूल गेमबॉय की तरह दिखते हैं, जिसमें एक युवा लड़का नायक के रूप में सेट होता है। दुनिया को बाएं और दाएं क्षेत्रों को छोड़कर, काले रंग में घिरा हुआ है, दो छाती प्रदर्शित करता है। दाईं ओर जाने से आपको पहली छाती खुलती है, जिससे आपको एक कुंजी मिलती है। बाईं तरफ जाने से दूसरी लॉक छाती खुलती है, जिससे आपको बाकी दुनिया मिलती है और आपको स्थानांतरित करने की इजाजत मिलती है। आपके उत्तर में तीसरी छाती है, इस बार आपको ग्रिड से अनलॉक करने की क्षमता प्रदान की जाती है। प्रत्येक अनलॉक आपको स्क्रीन के नीचे एक पॉपअप प्रदान करता है, जो आपको गेम के बारे में बताता है। दुर्भाग्यवश, ये पॉपअप शेष खेल के साथ दृश्यमान रूप से असंगत हैं-ग्राफिक्स के अतिरिक्त इन-गेम नोटिफिकेशन के विकास को देखने के लिए यह बहुत अच्छा रहा होगा।

इस खेल के शुरुआती हिस्सों में आप दुनिया भर में घूमने, छाती ढूंढने और न केवल नई क्षमताओं को अनलॉक करने के लिए सीमित हैं, बल्कि नए प्रभाव भी सीमित कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, गेम पूरी तरह से चुप हो जाता है जब तक आपको "ध्वनि एफएक्स" युक्त छाती नहीं मिलती, जो आपके आसपास की दुनिया में कुछ मानक कदम और अन्य शोर इनपुट करती है (खेल के लिए संगीत बाद में आता है, एक अलग छाती में बंद कर दिया जाता है)। कैमरे के आंदोलन, हथियारों और यहां तक ​​कि दुश्मन भी खेल खेलने के पहले कुछ मिनटों में अनलॉक होते हैं, क्योंकि आप छाती का उपयोग अपने आसपास की दुनिया को प्रभावी रूप से बनाने के लिए करते हैं। आखिरकार, अपने ग्राफिक्स को अपग्रेड करने, रंग जोड़ने और गेम की मूल बातें सीखने पर, अंत में आप इवलैंड की "कहानी" को अनलॉक करते हैं, जिसे मूल शीर्षक क्रॉल के साथ बताया जाता है और प्रभावी रूप से गेमप्ले के कुछ रूपों को बनाने के लिए एक बहाना के रूप में कार्य करता है बस अतिरिक्त छाती अनलॉक। यह गेम अपनी अधिसूचना के साथ एक कहानी के लिए कमजोर बहाने पर मजाक उड़ाता है, "यह बहुत समृद्ध है!" उस ने कहा, एक मेटा-आधारित गेम इस तथ्य से बहाना नहीं कर सकता कि कहानी पूरी निराशाजनक है। आप metanarratives सही ढंग से कर सकते हैं, और यहां, कहानी पृष्ठभूमि में fumbles।

इस खेल के पहले बीस या तीस मिनट पहले के रूप में Play Store पर हमने जो कुछ भी देखा है, उतना ताजा महसूस करता है। गेमिंग इतिहास में क्षणों के लिए छिपे हुए संदर्भ और नोड्स, जैसे एसएनईएस के मोड 7 मानचित्र, गेम को विस्तारित करने के तरीके में विस्तार करें। खेल के पहले कुछ क्षण क्लासिक ज़ेल्डा खेलों के लगभग समान महसूस करते हैं। एक कार्रवाई बटन का उपयोग कर तलवार आधारित मुकाबले पर ध्यान केंद्रित करने के साथ। एक बार जब आप ओवरवर्ल्ड अनलॉक कर लेते हैं, तो, मुकाबला एक बारी-बारी से आरपीजी प्रणाली में बदल जाता है जो सीधे एसएनईएस-आधारित अंतिम काल्पनिक खेलों से बाहर आ रहा है। यादृच्छिक मुठभेड़ों को जोड़ा जाता है, और जब आप गांव, शहर या गुफा में रहते हैं तो गेम अपने कुछ पारंपरिक मुकाबले को बरकरार रखता है, फिर भी बारी-बारी से सिस्टम इतना बेहतर महसूस करता है कि आप अनिवार्य रूप से उस युद्ध के साथ खेले जाने वाले पूरे खेल की कामना करेंगे अंदाज। वयस्क कस्बों सहित कुछ अन्य संदर्भ, जो आपके बच्चे के दौरान आपसे बात नहीं करेंगे, या जब तक आप अपने उपकरण को अपग्रेड नहीं करते हैं तब तक लॉक किए गए क्षेत्र, ऐसा करने में शानदार काम करें, यह 90 के दशक की तरह महसूस करने में शानदार काम करता है जो शीर्ष पर भी बिना जा रहा है ।

Evoland तकनीकी और यांत्रिक दोनों, कुछ त्रुटियों के बिना नहीं है, और उनमें से कई समस्याएं नियंत्रण से संबंधित हैं। यद्यपि आप गेम के पहले कुछ पलों के भीतर अपने डी-पैड पर सर्कल पैड अनलॉक करते हैं, फिर भी इस गेम में अपने चरित्र को बढ़ाना कभी शानदार नहीं लगता है। चूंकि आप अपने चरित्र को अधिकतर गेम के लिए ग्रिड-आधारित सिस्टम पर ले जा रहे हैं, लेकिन आपका चरित्र 360 डिग्री में स्थानांतरित हो सकता है, इसलिए चट्टानों और पेड़ों जैसे वातावरण के तत्वों पर पकड़ा जाना आसान है। खेल के अधिकांश भाग के बावजूद, मैंने बिना किसी मुद्दे के दुनिया में नेविगेट करने में कभी सुधार नहीं किया, और इसने युद्ध के साथ समस्याओं में भी अनुवाद किया। Evoland में एक दुश्मन द्वारा मारा जा रहा एक एक हिट मार है, आप मुख्य मेनू पर वापस बूट, और चूंकि यह दुर्घटना में दुश्मन में चलना आसान है, मौत अक्सर अनुचित या सस्ता महसूस कर सकते हैं।

Evolands नियंत्रण के साथ समस्याएं वहाँ नहीं रुकती हैं, यद्यपि। ऐप्स को स्विच करना, डिवाइस डिस्प्ले को बंद करना, या आपके डिस्प्ले पर स्क्रीनशॉटिंग करना गेम को गड़बड़ कर देता है, सर्कल पैड को लॉक डी-पैड पर वापस ले जाता है। जहां तक ​​मुझे पता है, इसे ठीक करने का एकमात्र तरीका एक बचत बिंदु ढूंढना है, गेम को सहेजना है, और मुख्य मेनू पर वापस जाना है। यह मेरी playthrough के दौरान कई बार हुआ, और एक लंबी अवधि के लिए अपने फोन पर खेल खेलने की कोशिश करते समय यह एक गंभीर समस्या है, क्योंकि एक टेक्स्ट संदेश का जवाब देने या अपने ट्विटर फ़ीड को देखने के बाद Evoland के नियंत्रण गड़बड़ को सक्रिय करने का कारण बनता है। इससे भी बदतर, हालांकि: गेम किसी भी भौतिक नियंत्रण का समर्थन नहीं करता है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने कोशिश की, इवोलैंड के साथ एक ब्लूटूथ नियंत्रक का उपयोग करके, कोई अजीब चूक नहीं है, क्योंकि 2013 में गेम को मूल रूप से पीसी पर रिलीज़ किया गया था।

एक तरफ समस्याएं, Evoland एंड्रॉइड पर आरपीजी के लिए एक उत्कृष्ट इसके अलावा है। इससे पहले कि इतने सारे मोबाइल गेम्स के विपरीत, इवोलैंड क्लासिक गेम जैसे ज़ेल्डा और फाइनल काल्पनिक इतिहास के इतिहास को समझते हैं, जिसमें विंक-नज संदर्भ और इन-चुटकुले शामिल हैं जो गेम को विनोद की एक अलग भावना देते हैं। हालांकि, स्टोर स्टोर पर $ 4.99 पर थोड़ा महंगा, क्लासिक गेम इतिहास में एक क्रैश कोर्स के रूप में और एक गुणवत्ता आरपीजी के रूप में, इवोलैंड को चुनने लायक है। गेम खेल के उत्तरार्ध में थोड़ी धीमी गति से शुरू होता है, क्योंकि अनलॉक और अपग्रेड अधिक दुर्लभ हो जाते हैं और गेम साजिश पर अपना ध्यान केंद्रित करता है। अपनी कहानी और नियंत्रण प्रणाली के साथ कुछ गलत तरीके से होने के बावजूद, हम सभी में क्लासिक गेमर के लिए इवोलैंड एक शानदार गेम है। यदि आप स्प्राइट्स, चिप्ट्यून संगीत के दिन और शहर के आसपास एनपीसी से क्वेस्ट ढूंढने के लिए लंबे समय तक रहते हैं, तो यह स्टोर पर उपलब्ध सबसे अच्छी नॉस्टलगिया यात्राओं में से एक है।

9. आग प्रतीक नायकों डाउनलोड करें

2015 में, आईओएस और एंड्रॉइड जैसे मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म के लिए गेम विकसित करने के लिए निंटेंडो को धक्का देने वाले निवेशकों और वीडियो गेम पंडितों के वर्षों के बाद, प्रसिद्ध जापानी कंपनी ने घोषणा की कि वे अपनी विभिन्न श्रृंखलाओं के आधार पर मोबाइल गेम बनाने और बनाने के लिए डीएनए के साथ साझेदारी करेंगे। आईपी। यद्यपि गेमिंग उद्योग सतर्कता से आशावादी था, फिर भी उनका पहला गेम, सोशल नेटवर्क-एस्क्यू मिटिटोमो को 2016 में रिलीज होने पर फ्लॉप माना जाता था, जो Play Store पर चार्ट और दुनिया भर में गेमर्स के दिमाग से तेजी से गिर रहा था। मिटिमोमो की रिहाई के बाद, निंटेंडो ने फायर प्रतीक और अभी तक जारी किए जाने वाले एनिमल क्रॉसिंग के साथ-साथ मारियो एंडलेस-रनर, सुपर मारियो रन दोनों के आगामी मोबाइल अनुकूलन की घोषणा की। 2017 में देरी होने के बाद, निंटेंडो ने आखिरकार आईओएस और एंड्रॉइड दोनों पर फरवरी 2017 के रिलीज के लिए अपने मोबाइल फायर प्रतीक गेम, फायर प्रतीक नायकों की घोषणा की। मिटिमो की हालिया विफलता और दो महीने पहले सुपर मारियो रन के $ 10 पेवेलवॉल के आसपास विवाद के साथ, कई लंबे समय से चलने वाली सामरिक-आरपीजी श्रृंखला के मोबाइल अनुकूलन के लिए सबसे बुरी तरह डर गए।

तो आश्चर्य कीजिए जब आग प्रतीक नायकों Play Store पर पहुंचे और यह अच्छा नहीं था-यह एक शानदार अनुकूलन था, जो श्रृंखला में सबसे हालिया रिलीज, फायर प्रतीक जागृति और फायर प्रतीक फेट्स में काम करता था, और उस सामग्री को कम करता था एक बजाने योग्य और निष्पक्ष मुक्त-टू-प्ले मोबाइल गेम के लिए। हालांकि हीरोज इसकी खामियों के बिना नहीं है, लेकिन अधिकांश गेमिंग दर्शकों ने पाया कि निंटेंडो, डीएनए और इंटेलिजेंट सिस्टम (मेनलाइन फायर प्रतीक श्रृंखला के पीछे डेवलपर्स) ने श्रृंखला के सबसे कट्टर दर्शकों के लिए कुछ वफादार बनाया है।

युद्ध के बाहर नायकों का मुख्य छेड़छाड़ आपको श्रृंखला के लगभग तीन दशकों के रिलीज से लेकर किसी भी फायर प्रतीक गेम से सेनानियों को इकट्ठा करने की इजाजत दे रहा है, जिसमें खेलों के पात्रों को पश्चिमी तटों पर कभी भी नहीं बनाया गया है, साथ ही नायकों के लिए तीन नए सेनानियों । ऑरब्स का उपयोग, नायकों की इन-गेम मुद्रा, आप इन-गेम गाचा सिस्टम का उपयोग करके नायकों को बुलाते हैं। गाचा का नाम जापानी गशापोन गेम्स के नाम पर रखा गया है, जहां आप एक प्लास्टिक अंडे प्राप्त करने के लिए पैसे डालते हैं-जो कि उन तिमाही मशीनों के समान है जो आप अमेरिका में सुपरमार्केट में पाएंगे, लेकिन बड़े पैमाने पर। आप अपने ऑर्बस का उपयोग करते हैं, जिसे आप वास्तविक नकदी के साथ खरीद सकते हैं या खेल खेलकर कमा सकते हैं, प्रति पात्र पांच कक्षाओं पर यादृच्छिक रूप से अक्षरों को बुला सकते हैं। यदि आप एक साथ कई वर्णों को बुलाते हैं, तो आप प्रति चरित्र orbs (तीन या चार ऑर्बों का उपयोग करके पांच के बजाए एक नए योद्धा को बुलाए जाने के लिए) पर सहेजते हैं, इसलिए जब तक आप एक ही समय में नकदी में किसी निश्चित राशि तक पहुंचने तक अपने ऑर्बस को सहेजने के लिए पुरस्कृत होते हैं। यह स्केची लग सकता है, लेकिन वास्तव में, खेल लगभग हर कार्रवाई के लिए orbs बाहर हाथों। क्या आपने आज लॉग इन किया था? Orb। एक मिशन पूरा करें? Orb। दुश्मनों की एक निश्चित राशि को हराकर एक साइड-क्वेस्ट पूरा करें? यहां orbs का एक गुच्छा है। आप उन्हें बहुत तेजी से बना सकते हैं, और जब तक आपके पास धैर्य है तब तक पैसे खर्च करने से बचना आसान है।

लेकिन क्या होगा यदि आप फायर प्रतीक श्रृंखला में नए हैं? युद्ध और लड़ाई के आसपास मुख्य गेमप्ले मैकेनिक वास्तव में क्या है? और क्या यह एक नया खिलाड़ी के रूप में शुरू करने के लिए एक अच्छी जगह है? न केवल आग प्रतीक हीरोज बहुत मजेदार है, यह श्रृंखला का एक आश्चर्यजनक आत्मविश्वास और वफादार बंदरगाह है। परंपरागत रूप से, अग्नि प्रतीक एक सामरिक-आरपीजी है, इसलिए आप युद्ध के मैदान के चारों ओर योद्धाओं और सैनिकों की एक सेना को आदेश देते हैं, दोनों मिशनों और अनुभवों के लिए दुश्मनों से जूझ रहे हैं। बड़े पैमाने पर, कोर गेमप्ले उसी तरह काम करता है जैसा कि यह निंटेंडो की मुख्यधारा के रिलीज में करता है, लेकिन सरल और मोबाइल डिवाइस पर फ़िट होने के लिए बंद कर दिया जाता है। यदि आपने पहले आग प्रतीक खेल खेले हैं, तो निराश न हों- यह बुरा नहीं है। वास्तव में, यह गेम को एक हाथ से आसानी से खेला जा सकता है, जैसे आप स्लाइड करते हैं और अपनी इकाइयों को 8x6 युद्धक्षेत्र में टैप करते हैं। पारंपरिक खेलों में आप इकाइयों को गठबंधन नहीं करते हैं, लेकिन आप अपनी रक्षा बढ़ाने के लिए अन्य पात्रों का उपयोग कर सकते हैं। इसी प्रकार, कोई आइटम या हथियार चयन नहीं है, लेकिन कुछ पात्रों में कई हमले होते हैं जिन्हें उनके दुश्मनों पर इस्तेमाल करने से पहले चार्ज करना चाहिए।

युद्ध का काम कैसे करता है इसका मूल विचार यहां दिया गया है: आपके प्रत्येक पात्र में एक विशेषता है, जैसे तलवारें, युद्ध अक्ष, या लेंस। इनमें से प्रत्येक एक प्रकार के खिलाफ मजबूत है, लेकिन दूसरे के लिए कमजोर है। यह रॉक-पेपर-कैंची के साथ पार शतरंज की तरह है। एक तलवारबाज, उदाहरण के लिए, कुल्हाड़ी के लिए अधिक नुकसान करेगा, लेकिन उन लोगों से अतिरिक्त नुकसान लेगा। चिंता न करें अगर आपको इन आंकड़ों को याद रखने में मुश्किल हो रही है- युद्ध त्रिकोण दिखाते हुए एक सहायक चित्र हमेशा आपकी स्क्रीन के निचले कोने में होगा। धनुष या फ्लायर जैसे कुछ अन्य युद्ध प्रकार हैं, लेकिन मोटे तौर पर, यह लड़ाई जीतने की कुंजी है। अपनी टीमों का निर्माण करें और अपने सेनानियों को ऐसे तरीके से व्यवस्थित करें जो आपको लाभ पहुंचाते हैं, अपने दुश्मन से लड़ते हैं, और उन्हें दूर करते हैं।

आप में से उन लोगों के लिए जो कंसोल और हैंडहेल्ड फायर प्रतीक गेम से परिचित हैं, आप कुछ बदलाव जानना चाहेंगे: अर्थात्, परमादेथ की कमी और रिश्तों की कमी, जागृति और भाग्य दोनों में एक महत्वपूर्ण विशेषता है। दुर्भाग्य से, गेम मुख्य लाइन गेम श्रृंखला का मोबाइल अनुकूलन है; यह 40 डॉलर से पचास घंटे लंबे खेल की तुलना में थोड़ा अधिक उथला है। इसके अलावा, सहनशक्ति प्रणाली के बारे में एक शब्द। नायकों में लगभग हर कार्रवाई की सहनशक्ति के कुछ उपयोग की आवश्यकता होती है, जो लगातार पुनर्जागरण संसाधन होता है जो कि समय और धैर्य या वास्तविक नकदी पर निर्भर करता है। जब आप गेम लॉन्च करते हैं तो पचास से 99 सहनशक्ति अंक से शुरू होते हैं- लेकिन यदि आप बाहर निकलते हैं, तो आपको अपनी सहनशक्ति के पुनर्निर्माण के दौरान इंतजार करना होगा। अच्छी खबर: आपको रातोंरात सहनशक्ति प्राप्त करने में कोई समस्या नहीं होनी चाहिए, और लॉन्च के बाद से सिस्टम में सुधार हुआ है। यह सही नहीं है, लेकिन खेल खेलने के लिए स्वतंत्र है, यह बहुत खराब हो सकता था।

कुल मिलाकर, फायर प्रतीक हीरोज एक महान गेम है जिसका लंबे समय तक फायर प्रतीक प्रशंसकों के लिए अधिक अर्थ होगा, लेकिन नए खिलाड़ियों को लेने और सीखने के लिए भी सुलभ और आसान है। मेरे पास शुरुआती गेम मिशन के माध्यम से एक अच्छा समय था, और मेरी टीम में सुधार होने के बाद मैं मल्टीप्लेयर लड़ाइयों को आजमाने के लिए उत्साहित हूं। यदि आप एंड्रॉइड के लिए गेम खेलने के लिए बहुत अच्छा खोज रहे हैं जो महान सामरिक-आरपीजी तत्वों के साथ एक परिचित गेम श्रृंखला को जोड़ती है, तो फायर प्रतीक हीरोज एक उत्कृष्ट चयन है।

8. किंगडम हार्ट्स यूनियन क्रॉस डाउनलोड

कई अन्य गेमरों की तरह, प्लेस्टेशन 2 पर मेरी पसंदीदा गेम श्रृंखला में से एक डिज्नी और स्क्वायर आरपीजी क्रॉसओवर किंगडम हार्ट्स थी । यह प्रारंभिक संयोजन, नए अंतिम स्क्वायर एनिक्स पात्रों से स्थापित अंतिम काल्पनिक-श्रृंखला पात्रों और प्यारी डिज्नी दुनिया के साथ एक गड़बड़ विचार की तरह लग रहा था? -लेकिन यह गेम एक असाधारण कार्रवाई-आरपीजी बन गया, लोकप्रियता में विस्फोट हुआ और न सिर्फ एक जंगली विस्तारित ब्रह्मांड, लेकिन अनकही अनुक्रम और स्पिन-ऑफ। यद्यपि यह इस बिंदु पर एक ज्ञापन का थोड़ा सा बन गया है कि यह पूछने के लिए कि वास्तव में किंगडम हार्ट्स III कहां है (श्रृंखला के प्रशंसकों के नुकसान के लिए जिन्होंने किंगडम हार्ट्स 3 डी को अनदेखा किया: ड्रीम ड्रॉप दूरी, एक ऐसा गेम जो अनिवार्य रूप से आने वाली घटनाओं के लिए सीधे पूर्ववर्ती के रूप में कार्य करता है केएच 3), खेल अपने हास्यास्पद पौराणिक कथाओं के साथ-साथ नए कंसोल पर पिछली प्रविष्टियों के कई पुन: रिलीज के लिए जाने जाते हैं।

तो जब स्क्वायर एनिक्स ने आखिरकार अपनी चिबी शैली की घोषणा की, जापान-केवल ब्राउज़र गेम, किंगडम हार्ट्स χ (उच्चारण "ची"), 2016 में आईओएस और एंड्रॉइड पर एफ 2 पी मोबाइल गेम के रूप में संयुक्त राज्य अमेरिका में आ जाएगा, प्रशंसक प्रतिक्रिया मिश्रित की गई थी। कला शैली विवादास्पद थी, और लंबे समय से काम करने वाले पीएस 4 गेम पर समय और ऊर्जा पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय इन-ऐप लेन-देन के साथ स्पिन-ऑफ गेम पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय कम से कम कहने के लिए नहीं था । हालांकि इस खेल को रिलीज होने पर अपेक्षाकृत सकारात्मक समीक्षा मिली थी, लेकिन प्रशंसकों के बहुत सारे प्रशंसकों ने स्क्वायर एनिक्स की व्यावसायिक रणनीति के बावजूद खेल से बचने का फैसला किया था।

लेकिन दो महीने पहले, गेम को हार्ट अपडेट्स और एक नाम परिवर्तन मिला, किंगडम हार्ट्स यूनियन क्रॉस-इन सभी ने मुझे अंततः यह जांचने के लिए प्रेरित किया कि स्क्वायर एनिक्स सीरीज के साथ रीमेक और पीएस 4 के लिए एफएमवी एनिमेशन से परे क्या कर रहा था। प्रसिद्ध जापानी डेवलपर ने वास्तव में देर से मोबाइल पर अपने फ्री-टू-प्ले गेम्स पर एक सुंदर सभ्य नौकरी की है, और मुझे आशा है कि मोबाइल उपकरणों पर आमतौर पर देखा जाने वाला कुछ गहरा गेमप्ले के साथ, किंगडम हार्ट्स को समान फैशन-पॉजिटिव में ढूंढने की उम्मीद है। कुल मिलाकर, जबकि मैं किंगडम हार्ट्स यूनियन क्रॉस (किंगडम हार्ट्स यूसी, यहां से बाहर) नहीं कह सकता हूं, यह एक रहस्योद्घाटन है, यह गेम शुरू में अपेक्षाकृत बेहतर है। हालांकि यह गेमप्ले और मैकेनिक्स के मामले में गहराई से नहीं है क्योंकि श्रृंखला की मुख्य पंक्ति रिलीज की किसी भी संख्या के रूप में, मैंने अपने समय का परीक्षण इस खेल का आनंद लिया है कि इसे मेरे टैबलेट से अनइंस्टॉल न करें- और यदि यह एक मजबूत अनुशंसा नहीं है, मुझे नहीं पता कि क्या है। किंगडम हार्ट यूसी लापता किंगडम हार्ट्स प्रशंसकों के लिए एकदम सही गेम है, भले ही गेम पूरी तरह से हास्यास्पद प्लॉटलाइन इन-गेम में सुधार न करे।

गेम खुलता है जब आप एक सुंदर-सीमित चरित्र जनरेटर का उपयोग करके अपना खुद का चरित्र तैयार करते हैं (पुरुष पात्रों के लिए हेयर स्टाइल के तीन विकल्प होते हैं, और उनमें से एक एक गलत झटका है-नहीं धन्यवाद), जिस पर आप डेब्रेक टाउन में जागते हैं हार्टलेस, श्रृंखला 'कुख्यात दुश्मनों द्वारा हमला करने के लिए खुद को हमला करने के लिए। आपको अपना खुद का कीबाला (केएच ब्रह्मांड में पसंद का हथियार) दिया जाता है, और आप इसमें जाते हैं। कंसोल टाइटल में मुकाबला काफी अलग तरीके से किया जाता है। चूंकि यह 2 डी पॉइंट-एंड-क्लिक साहसिक है, आपके पास स्क्रीन के निचले बाएं कोने में कार्ड की घूर्णन डिस्क है, जो आपको डोनाल्ड, गूफी और मिकी जैसे पात्रों की शक्तियों और क्षमताओं को बुलावा देती है (बस कुछ नाम है)। आप इन शक्तियों के प्रभाव को सक्रिय करने के लिए दुश्मनों पर टैप करते हैं, और आप दुश्मनों को तेज़ी से नष्ट करने के लिए समूह हमले करने के लिए स्लैश करते हैं। आप अपनी क्षमताओं को भी सुपरचार्ज कर सकते हैं, और उन्हें अपने युद्ध के मैदान में पहिया से खींचकर शक्तिशाली जादू हमलों को सक्रिय कर सकते हैं। यह सभी सुंदर मानक मोबाइल-आरपीजी सामान है, लेकिन इसके लिए एक निश्चित किंगडम दिल-मोड़ के साथ।

जब आप किसी मिशन पर नहीं होते हैं, तो आप स्तर को बढ़ा सकते हैं, अपना लोड-आउट बदल सकते हैं, और अपने आंकड़ों को मूल स्तर पर प्रभावित कर सकते हैं। किंगडम हार्ट्स यूसी अपने सामान्य गेमप्ले में बुनियादी महसूस कर सकता है, लेकिन वास्तविक स्तर और सूची प्रणाली कुछ भी है। '9 0 के दशक में स्क्वायर के आरपीजी इन्वेंट्री मेनू सिस्टम के लिए एक स्पष्ट फ्लैशबैक में, पूरी चीज जो वास्तव में बदल रही है उसके लिए अत्यधिक जटिल और तकनीकी महसूस करती है। आपके चरित्र में विकल्प, पदक लेआउट, और अधिक के मेनू-ऑन-मेन्यू हैं, और जब आप पहली बार गेम शुरू करते हैं तो यह थोड़ा जबरदस्त है। सौभाग्य से, स्क्वायर एनिक्स ने मेनू सिस्टम को युवा खिलाड़ियों के लिए व्यवस्थित करने में एक सभ्य नौकरी की है, जो गेम को यहां करने की कोशिश कर रहा है या समझने में कठिनाई हो सकती है।

प्रेजेंटेशन के संदर्भ में, जबकि मुझे स्क्वायर एनिक्स के चिबी-प्रेरित 2 डी एनिमेटेड ग्राफिक्स से प्यार नहीं मिला, लेकिन किंगडम हार्ट्स के बहुत सारे प्रशंसकों को यह सिर्फ सेवा योग्य नहीं, बल्कि अपने अधिकार में आराध्य और अच्छे दिखने लगेगा। खेल अच्छी तरह से नियंत्रित करता है, हालांकि हम लाइन के नीचे कहीं कुछ अतिरिक्त नियंत्रक समर्थन देखना पसंद करेंगे। स्क्वायर को बदलना होगा कि युद्ध में कार्रवाई कैसे काम करती है, लेकिन पदक आधारित युद्ध प्रणाली को टचस्क्रीन की आवश्यकता नहीं होती है। आखिरकार, मूल रूप से एक ब्राउज़र नियंत्रक के लिए समर्थन जोड़ने वाला गेम मूल रूप से माउस और कीबोर्ड संयोजन से दूर नहीं हो सकता है। यूनियन क्रॉस अपडेट ने कोर गेम या कथानक को नहीं बदला (जो आश्चर्यचकित आश्चर्य है, यह गेम श्रृंखला के रूप में उतना ही जटिल है जितना कि यह सेट है-और हां, यह कैनन है, और श्रृंखला सहित सब कुछ के लिए प्रीक्वेल के रूप में कार्य करता है दिल III), लेकिन इसका एक बड़ा प्रभाव पड़ा: गेम अब मल्टीप्लेयर में, समूहों या छह खिलाड़ियों के समूह में एक सह-सेप टीम के रूप में खेला जा सकता है। यह गेम मोड बिल्कुल वही मिशन का उपयोग अन्य सभी चीज़ों के रूप में नहीं करता है, लेकिन वे पूरे 2017 में अतिरिक्त सामग्री जोड़ने का वादा कर रहे हैं। अन्यथा, गेम अधिकतर पहले जैसा था, बस एक संपूर्ण नए नाम के साथ।

कुल मिलाकर, किंगडम हार्ट्स यूनियन क्रॉस मोबाइल प्लेटफार्मों के लिए एक महान गेम श्रृंखला का एक अच्छा अनुकूलन है, जिसमें ब्रांड नए को-ऑप मोड समेत खेलने के तरीके के दर्जनों विकल्पों के साथ खिलाड़ियों को पेश किया जाता है। जबकि मैं खेल के ग्राफिक्स से प्यार में काफी कमी नहीं कर सका, मैं इस बात पर आश्चर्यचकित था कि गेम ने मोबाइल प्लेटफार्मों को कितनी अच्छी तरह से लिया। यहां तक ​​कि जब खेल काफी सरल हो गया, तब भी मैंने खुद को "एक और मिशन" खेलना शुरू किया, जो उन्नयन और अनलॉक के मार्ग को जारी रखना चाहता था। इस तरह के खेल खेलने के लिए हमेशा एक सकारात्मक खर्च करने के लिए कभी भी कोई दबाव नहीं था। इसके अलावा, यदि आप आगामी किंगडम हार्ट्स III के लिए निर्धारित कहानी का पालन करने के लिए किंगडम हार्ट्स प्रशंसक इरादे हैं, तो आपको यहां कहानी की जांच करनी होगी: यह भी आगामी अनुक्रम में भूमिका निभाता है। मुफ्त डाउनलोड के लिए, आप इस के साथ बहुत व्यस्त रहेंगे।

7. पेन और पेपर +1 डाउनलोड के शूरवीरों

सालों पहले, हवा में मेरे पसंदीदा टेलीविज़न शो में से एक समुदाय था, एक लंबे समय से चलने वाला एनबीसी शो जो संयुक्त हास्य, आत्म-संदर्भ, पॉप-संस्कृति जागरूकता, और सबकुछ के लिए प्यार था। समुदाय के मेटा-हास्य आज उपभोग के लिए उपलब्ध कई मौजूदा परियोजनाओं पर प्रभाव डाल रहा था, यूट्यूब से लघु फिल्मों और काल्पनिक कहानियों से पता चलता है, और शो से बाहर आने वाली प्रतिभा रिक और मॉर्टी से कप्तान अमेरिका तक सब कुछ पर काम करती है : द शीतकालीन सैनिक और गृहयुद्ध, जिनके निदेशक पहले लाइन में सबसे अच्छे सामुदायिक एपिसोड पर काम करते थे।

पेन और पेपर के नाइट्स एक समान नस में दौड़ते हैं। यह खेल एक बारी आधारित मेटा-आरपीजी है, जो अनिवार्य रूप से, डंगऑन और ड्रेगन के खेल के बारे में एक गेम है। आप एक फंतासी दुनिया के हीरो या नायिका के रूप में नहीं खेलते हैं, लेकिन टेबलटॉप गेमिंग के स्थानीय अभियान के पार्टी के सदस्य के रूप में खेलते हैं। खेल के ब्रह्मांड के अंदर, आप एल्फ नहीं हैं लेकिन एक एल्फ खेल रहे एक हिप्स्टर हैं। डंगऑन और ड्रेगन के पारंपरिक खेल की तरह, यह आरपीजी धीरे-धीरे धीमा और अनिच्छुक हो जाता है, जिसका पहला शहर आपको सचमुच "डिफ़ॉल्ट टाउन" कहा जाता है, और पहले दुश्मनों को आप मूल चूहों और सैनिकों सहित सामना करते हैं। जैसे ही आप खेल के माध्यम से जारी रहते हैं, आपको गांवों के दर्जनों पॉप-संस्कृति स्थलों से नोट लेने वाले गांवों के साथ कहीं अधिक प्रेरित संदर्भ मिलेंगे। यद्यपि इस दुनिया में कुछ भी गंभीरता से लिया जाना नहीं है, यह स्पष्ट हो जाता है कि पेन और पेपर के नाइट्स के अंदर अंधेरे मास्टर एक विशाल बेवकूफ है।

चूंकि नाइट्स पारंपरिक बारी-आधारित आरपीजी नहीं है, इसलिए गेम को नियंत्रित करना किसी अन्य आरपीजी की तुलना में थोड़ा अधिक असामान्य है जिसे आप Play Store पर ढूंढ सकते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कहाँ हैं, आप हमेशा अपनी पार्टी को एक टेबल पर बैठे देखेंगे, पांच कुर्सियां ​​अपने दाढ़ी वाले, रेट्रो-स्टाइलिज्ड डंगऑन मास्टर का सामना कर रही हैं। टेबल के आस-पास एक फंतासी भूमि है जिसे आप अपने पात्रों को अंदर पाते हैं, जिससे गेम को fantastical यथार्थवाद की भावना मिलती है। आपके प्रत्येक वर्ण में एक स्तर प्रणाली है, जिसमें एचपी और एमपी आंकड़े उनके आइकन के नीचे सूचीबद्ध हैं। आप एक बार में अपनी पार्टी में पांच वर्ण प्राप्त कर सकते हैं, प्रत्येक एक सीट भर रहा है। वर्ण जोड़ना सिक्कों का उपयोग करता है, जिसे हम इस समीक्षा में एक पल में स्पर्श करेंगे। किसी चरित्र पर क्लिक करने से आप इन-गेम कैरेक्टर शीट की तरह अपने विशिष्ट आंकड़े, कौशल और आइटम पेश करेंगे। उदाहरण के लिए, मेरे बेवकूफ पैलाडिन को देखकर उसकी निष्क्रिय क्षमताओं, साथ ही वह कौशल जो वह वर्तमान में सुसज्जित हैं दिखाता है।

हालांकि यह पुराने पारंपरिक काल्पनिक खेलों जैसे आरपीजी जैसे पारंपरिक पार्टी सिस्टम की तरह प्रतीत हो सकता है, आप गेम में एक नया नया तत्व जोड़कर, अपने डंगऑन मास्टर को भी नियंत्रित करते हैं। अपने डीएम पर क्लिक करके, आप विकल्पों के मेनू तक पहुंच प्राप्त करते हैं, जिसमें खोज को डिजाइन करने या यादृच्छिक मुठभेड़ बनाने की क्षमता शामिल है। एक खोज बनाने में एक विकल्प (हत्या, बचाव, संग्रह, आदि) और संबंधित वस्तु या व्यक्ति (चूहा, व्यापारी, रक्त रत्न, आदि) का चयन करना शामिल है। एक बार आपकी टीम के लिए खोज बनने के बाद, डीएम आपको गेम के अंदर गैर-बजाने योग्य पात्रों की कल्पना करने के लिए इन-गेम स्टोरी विवरण प्रदान करेगा। एक बुजुर्ग कस्बों का कहना है, "मुझे डेन ऑफ डेविल से कुछ चीजों की ज़रूरत है, जो मेज पर बैठे अंधेरे मास्टर द्वारा खेल में खेला जाता है। "क्या आप वहां जा सकते हैं और मुझे उनमें से कुछ प्रदान कर सकते हैं?" आप अपनी खोज का पालन करते हैं, कार्यों को पूरा करते हैं और लूट के लिए दुश्मनों से जूझते हैं।

युद्ध प्रणाली काफी हद तक वास्तविक डी एंड डी झगड़े के समान काम करती है। प्रत्येक लड़ाई पहल की एक रोल के साथ शुरू होती है, जो प्रत्येक खिलाड़ी चरित्र और दुश्मन को पीले रंग के नंबर पर चिह्नित करती है। उदाहरण के लिए, तीन पात्र पात्रों और दो दुश्मनों के लिए, मेरे पात्रों को 3, 5, और 2 दिया गया था, जिसका अर्थ है कि वे क्रमश: तीसरे, पांचवें और दूसरे स्थान पर थे। आप मोड़ लेते हैं, या तो मेली हिट या जादू हमलों के साथ हमला करते हैं। बाद में खेल में, आप अपने हथियार, कौशल और जादू को कड़ी मेहनत और तेज करने के लिए अपग्रेड कर सकते हैं। बुनियादी हमलों को करने के लिए, आप उस दुश्मन पर टैप करें जिसे आप हिट करना चाहते हैं, या आप अपने चरित्र के नीचे मेली बटन का उपयोग कर सकते हैं। जादू करने के लिए, यदि आपके चरित्र की क्षमता है, तो आप जादू आइकन दबाएं और अपने जादू और लक्षित दुश्मन दोनों का चयन करें। आप डी 20 के शाब्दिक रोल द्वारा हासिल की गई लड़ाई से बचाव या दौड़ भी सकते हैं। एक बार जब आप अपने दुश्मन को हराते हैं, तो आप लूट इकट्ठा करते हैं और अपने प्रीमियर क्वेस्ट के माध्यम से जारी रहते हैं।

शेष खेल की तरह, लेवलिंग सिस्टम डंगऑन और ड्रेगन-एस्क्यू कैरेक्टर शीट की तरह काम करता है। प्रत्येक बार जब आपके पात्रों में से एक स्तर बढ़ता है, तो वे अपने इन-गेम व्यक्तित्व में एक नया कौशल जोड़ने की क्षमता प्राप्त करते हैं। जैसे-जैसे खेल चलता है, आप दुनिया भर में अधिक शक्तिशाली पात्रों और मंत्र बनाने के लिए इन आंकड़ों को भी बढ़ा सकते हैं। प्रत्येक लड़ाई प्रत्येक चरित्र के लिए वैश्विक एक्सपी प्रस्तुत करती है, मानते हैं कि वे युद्ध नहीं करते हैं, इसलिए प्रणाली प्रारंभिक पोकिमोन गेम की तुलना में अंतिम काल्पनिक छठी की तरह काम करती है। यदि आपको युद्ध के बाद ठीक करने की ज़रूरत है, तो आप अपने डीएम मेनू का उपयोग कैंप आउट और सो सकते हैं जब तक आपके पात्र ठीक नहीं हो जाते। गेम में एक अंतर्निहित दिन प्रणाली है, इसलिए जब आप आराम करते हैं तो दुनिया में समय बीतता है।

जबकि मुझे पेन और पेपर के शूरवीरों को समग्र रूप से अच्छी तरह डिज़ाइन किया गया, लेकिन मुझे गेम के स्वरूप और अनुभव में उपयोग करने में कुछ समय लगा। पिक्सेल कला डिज़ाइन एसएनईएस और अन्य 16-बिट गेम पर वापस आ जाता है, और पात्रों और दुनिया के डिज़ाइन एक-दूसरे के साथ पूरी तरह से फिट होते हैं, जिससे पूरे गेम को पॉप-संस्कृति गीकेरी और 90 के स्क्वायर आरपीजी दोनों के लिए प्यार के श्रम की तरह महसूस होता है। ग्राफिक्स, टेक्स्ट और संगीत सभी पूरी दुनिया की दुनिया में एक रेट्रो-महसूस प्रदान करते हैं, जो एक अच्छी तरह से काम करता है जो एक अच्छी तरह से काम करता है, भले ही यह 2017 में थोड़ा व्युत्पन्न के रूप में बंद हो जाए। टेबलटॉप गेम के आसपास मेटा-कथा दिलचस्प है, और सभी प्यारे गुणों के लिए सभी विंक्स और नोड्स के साथ, खेल से जीतना मुश्किल नहीं है। मैंने मानचित्र के समग्र डिजाइन को शानदार बनाने के लिए भी पाया - डीएम को हमेशा स्क्रीन पर न केवल स्क्रीन पर रखते हुए, लेकिन "वास्तविक जीवन" में जो दुश्मन खेल रहे हैं, उससे घिरा हुआ गेम गेमटॉप गेमिंग के वास्तविक सत्र की तरह महसूस करता है मैंने जो भी अन्य वीडियो गेम खेला है।

इस खेल का एक पहलू है जिसने मुझे जीत नहीं लिया, और दुर्भाग्यवश, यह एक बड़ा है: पैसा। यह एक सशुल्क खरीद है, जो $ 4.99 पर एक पूर्ण मूल्य वाला शीर्षक है जो वास्तविक पैसे के साथ खरीदी गई इन-गेम मुद्रा का उपयोग करती है। पात्रों को पुनर्जीवित करने, नए शहरों की यात्रा करने और अपनी टीम में नए खिलाड़ियों को जोड़ने के लिए सिक्के की आवश्यकता होती है, जिससे आप इस खेल में लगभग हर चीज के लिए महत्वपूर्ण बना सकते हैं। आप युद्ध से सिक्के प्राप्त करते हैं, साथ ही परिष्करण क्वेस्ट करते हैं, लेकिन उन्हें धीमी मात्रा में भुगतान किया जाता है जो आपको कस्टमाइज़ करने और गंभीर मात्रा में पीसने के बिना वर्ण जोड़ने की अनुमति नहीं देते हैं। एक ऐसे गेम के लिए जो आपको $ 4.99 चलाता है-सस्ता नहीं, मोबाइल ऐप मानकों द्वारा- मैं इन-ऐप खरीदारियों को स्वीकार नहीं कर सकता जो पूरी तरह से कॉस्मेटिक या नए विस्तार नहीं हैं। इसके अलावा, सिक्कों के लिए इन-गेम स्टोर में किसी प्रकार की संरचना या भावना नहीं है: 300 सोने की लागत का पैक 99 सेंट है, जबकि 800 सोने के पैक में भी 99 सेंट खर्च होते हैं। 1, 500 स्वर्ण का एक पैक $ 1.17 है, और 10, 000 सिक्कों का एक पैक-अनिवार्य रूप से गेम को किसी भी बड़े प्रतिबंध के बिना खेलने योग्य बनाने के लिए पर्याप्त है, साथ ही पूरे अर्थव्यवस्था में गेम को तोड़ने के लिए आपको $ 1.93 चलाता है।

पैसा अलग-अलग, पेन और पेपर के शूरवीरों पुराने अंतिम काल्पनिक खेलों के प्रशंसकों के लिए एक महान बारी आधारित आरपीजी है, या जो वास्तव में पॉप संस्कृति और मेटा-रेफरेंसियल हास्य से प्यार करते हैं। नाइट्स समस्याओं के उचित हिस्से के बिना नहीं है, लेकिन यह कुछ आरामदायक, अप्रशिक्षित आरपीजी कार्रवाई के लिए भी मजाकिया, आनंददायक और महान है। यदि इस सूची में से कुछ गेम आपके लिए थोड़ा गंभीर हैं, तो पेन और पेपर के नाइट्स सही हो सकते हैं-अगर आप उस भयानक इन-ऐप खरीद प्रणाली को प्राप्त कर सकते हैं। यदि आप इसी तरह के नसों में कुछ और गेम चाहते हैं, तो नाइट्स ऑफ़ पेन और पेपर 2 प्ले स्टोर पर इन-ऐप खरीद के साथ मुफ्त में उपलब्ध है, हालांकि यह ध्यान देने योग्य है कि गेम रिलीज पर गंभीर रूप से अच्छी तरह से प्राप्त नहीं हुआ था, उस परियोजना पर काम कर रहे एक नई विकास टीम के कारण। इस गेम के पीछे देवताओं ने गैलेक्सी ऑफ पेन एंड पेपर को भी जारी किया, एक ही वेन में एक स्पेस थीमाधारित आरपीजी, प्ले स्टोर पर $ 4.99 के लिए किसी भी विज्ञापन या इन-ऐप खरीद के बिना उपलब्ध है।

6. मोबियस अंतिम काल्पनिक डाउनलोड करें

स्क्वायर एनिक्स Play Store पर सबसे सक्रिय पारंपरिक डेवलपर्स में से एक है, जिसने क्लासिक गेम खेलने के लिए मोबाइल डिवाइस पर पुराने कंसोल टाइटल को सफलतापूर्वक पोर्ट किया है। प्रसिद्ध जापानी गेमिंग कंपनी ने मोबाइल प्लेटफार्मों में दर्जनों सर्वश्रेष्ठ गेमों को पोर्ट किया है, जिसमें पहले नौ फाइनल काल्पनिक खिताब (अंतिम काल्पनिक आठवीं के अपवाद के साथ), मन का रहस्य, लगभग पहले आठ ड्रैगन क्वेस्ट खिताब, क्रोनो ट्रिगर, और मेरा निजी पसंदीदा, द वर्ल्ड एंड्स विद यू। दुर्भाग्यवश, इन शीर्षकों को अपने फोन या टैबलेट पर खरीदना और डाउनलोड करना एक महंगा प्रस्ताव हो सकता है। जबकि अधिकांश खेलों में $ 5 और $ 10 के बीच लागत होती है, स्क्वायर के कुछ आउटपुट जैसे कि अंतिम काल्पनिक IX, आपको पूर्ण डाउनलोड के लिए $ 21 जितना अधिक चला सकता है। शुक्र है, स्क्वायर एनिक्स में बजट पर गेमर्स के लिए उपलब्ध अनुभवों को खेलने के लिए कई स्वतंत्र हैं, जिससे प्रक्रिया में कुछ रुपये बचाने के दौरान गेमर्स को मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर कुछ बेहतरीन अनुभव प्राप्त करने की इजाजत मिलती है।

मोबियस फाइनल काल्पनिक फाइनल काल्पनिक एक्स या बारहवीं जैसे आधुनिक आधुनिक-आधारित आरपीजी की शैली में गेम खेलने के लिए स्वतंत्र है। यह Play Store पर मुफ्त में उपलब्ध कई अंतिम काल्पनिक गेमों में से एक है और एंड्रॉइड के लिए ग्राउंड अप से डिज़ाइन किया गया है, हालांकि यह दूसरों की तुलना में आरपीजी श्रृंखला पर बहुत अलग लेता है। अंतिम काल्पनिक: सभी ब्रेन एक अपेक्षाकृत विवादास्पद शीर्षक है जो एक अनौपचारिक श्रोताओं के लिए बारी आधारित लड़ाई को पुनर्जीवित करने पर केंद्रित है और वास्तविक दुनिया के पैसे के साथ खरीदे गए पात्रों की एक बड़ी कलाकार पेश करता है। अंतिम काल्पनिक: बहादुर एक्सवियस शायद सबसे बड़ा मोबाइल अंतिम काल्पनिक गेम है, जिसने पिछले वर्ष या दो वर्षों में एक बड़ी पंथ विकसित की है। इसमें फायर प्रतीक नायकों के लिए समान विचार हैं, जैसे नए पात्रों और मल्टीप्लेयर युद्ध के मैदानों को इकट्ठा करने के लिए एक गाचा प्रणाली की तरह, सभी एकल खिलाड़ी मालिकों और गहन टीम संरचना की पेशकश करते समय। अंतिम काल्पनिक एक्सवी: ए न्यू एम्पायर नवीनतम अंतिम काल्पनिक मोबाइल गेम है, जिसे 2017 की गर्मियों में जारी किया गया है, जो कि हाल ही में जारी किए गए अंतिम काल्पनिक एक्सवी कंसोल पर मेल खाता है। वह गेम स्क्वायर एनिक्स के बाहर एक विकास टीम द्वारा बनाया गया था, और आरपीजी तत्वों का उपयोग करने के बजाय मोबाइल साम्राज्य बनाने पर केंद्रित है।

ऊपर वर्णित उन खेलों में से, मोबियस एक आधुनिक अंतिम काल्पनिक गेम की तरह महसूस करने का प्रबंधन करता है, यद्यपि फोन, टैबलेट और विशेष रूप से एक हाथ से खेला जाने वाला एक डिजाइन किया गया है। यह कुछ ऐसा है जिसे मैंने इमारत के लिए फायर प्रतीक फेट्स की सराहना की, और यह मोबियस के मेरे पसंदीदा भागों में से एक है। एक हाथ से एक स्मार्टफोन पर एक आरपीजी खेलने की क्षमता अच्छी तरह से काम करती है कि आप एक कम्यूटर या निष्क्रिय मल्टी-टास्कर हैं, जिससे बाहरी गेम के साथ अपने गेम को संतुलित करना आसान हो जाता है। आपका एचपी स्क्रीन के नीचे प्रदर्शित होता है, और शीर्ष पर आपकी मूल बूंदें होती हैं। जैसे-जैसे आप बार-बार दुश्मनों पर टैप करके हमला करते हैं, आपको "तत्व" प्राप्त होता है, जो आपकी अधिक शक्तिशाली क्षमताओं और हथियारों (तलवारें, जादुई इत्यादि) को शक्ति देता है, जो आपकी स्क्रीन के बाएं या दाएं ओर उपलब्ध हैं। आपके प्रदर्शन के निचले हिस्से में, आपको एक पहिया दिखाई देगा जो तत्वों को रक्षात्मक प्रतिरोधों को दुश्मनों (पानी, आग और पृथ्वी) पर हमला करने से रोकता है। जैसे ही आप लड़ाई करते हैं, आप श्रृंखला की क्षमताओं और अधिक बूंदों और उच्च combos प्राप्त करने के लिए एक साथ हमला करते हैं, जिससे अंतिम काल्पनिक XIII के समान स्कोर-आधारित युद्ध प्रणाली होती है। आप अस्थायी रूप से अपने दुश्मनों को भी रोक सकते हैं, जिससे हमलों की तेजी से झटका लगती है।

मोबियस में नौकरी प्रणाली है, जो कि अंतिम काल्पनिक XII में देखा गया है, जो आपको अपनी गेमप्ले को तैयार करने की अनुमति देता है। नौकरी प्रणाली अन्य आरपीजी में कक्षा प्रणाली की तरह काम करती है; उदाहरण के लिए, आपका मुख्य पात्र, वोल, एक स्तर पर एक योद्धा में विकसित होने से पहले एक प्याज नाइट के रूप में गेम शुरू करता है। युद्ध और स्तर प्रणाली के बाहर, गेम में एक अत्यधिक नक्शा है, जिससे आप क्षेत्र से क्षेत्र में यात्रा कर सकते हैं, जबकि आप दुनिया के माध्यम से जारी रहते हुए छोटी विस्फोटों में कहानी समझाते हैं। मैंने कहानी को काफी हद तक एक गड़बड़ पाया, कमजोर चरित्र प्रेरणा और एक गैरकानूनी मैकगफिन के पीछे पीछा करने के लिए। उस ने कहा, अगर आपको अजीब कहानियों की रणनीति के साथ कोई समस्या नहीं है, तो आप मोबियस में जो कुछ भी है, उसके लिए आप कुछ सामानों का आनंद ले सकते हैं। ईमानदारी से, कहानी आती है और इतनी तेज़ी से जाती है, अंतिम फंतासी की दुनिया में क्या हो रहा है, यह जानने की बजाय, बस अनदेखा करना और गेमप्ले पर ध्यान देना कहीं अधिक आसान है।

उन विशेष हमलों और क्षमताओं को एक परिचित मोबाइल गेम ट्रोप के माध्यम से गेम में किया जाता है: क्लासिक कार्ड-आधारित सिस्टम। मोबियस एक डेक सिस्टम का उपयोग करता है जहां आप एकल और मल्टीप्लेयर गेम दोनों के लिए डेक बनाने, युद्ध और क्षमता कार्ड इकट्ठा करते हैं। कई मायनों में, कार्ड सिस्टम किंगडम हार्ट्स यूनियन क्रॉस में हमने जो देखा है, उसके समान है, जो समझ में आता है कि दोनों गेम एक अत्यधिक विकासशील कंपनी को साझा करते हैं। आप लड़ाई के बीच मेनू में अपने कार्ड सिस्टम को लैस कर सकते हैं, एक गाचा सिस्टम के माध्यम से नए प्राप्त कर सकते हैं-एक और अच्छी तरह से पहना मोबाइल गेमिंग ट्रोप। आप अपने एकत्रित कार्ड को कई डेक में इकट्ठा कर सकते हैं, उन्हें अपने कार्ड बैंक के माध्यम से सॉर्ट कर सकते हैं और किसी मिशन के लिए उपयोग करना चुन सकते हैं। प्रत्येक कार्ड में उपरोक्त उल्लिखित मौलिक क्षमताओं से संबंधित एक विशिष्ट प्रकार होता है, जिससे आप विशिष्ट दुश्मनों के खिलाफ अधिक प्रभावी ढंग से लड़ाई कर सकते हैं।

मैं झूठ नहीं बोलूंगा: यह गेम निश्चित रूप से अंदर आने के लिए कुछ प्रयास करता है। युद्ध प्रणाली, कार्ड एकत्र करने और घिरा हुआ कहानी के बीच यह बहुत कुछ चल रहा है। इन-गेम मुद्रा, मैजिकिट, केवल हर दिन छोटी खुराक में प्राप्त की जा सकती है, जिससे स्क्वायर एनिक्स के इन-ऐप स्टोर से सामग्री को खरीदने और खरीदने के बिना गेम को हराकर धीमा क्रॉल हो जाता है। लेकिन यदि आप कुछ उत्कृष्ट ग्राफिक्स के साथ एक दिलचस्प टैप और कार्ड-आधारित युद्ध प्रणाली चाहते हैं, तो मोबियस फाइनल काल्पनिक उस शैली को अपने अधिकांश प्रतिस्पर्धियों से बेहतर बनाता है। अध्यायों का एक टन है, जिससे आप कई यात्राओं और सड़क यात्राओं के माध्यम से व्यस्त रह सकते हैं, और जबरदस्त कहानी के बावजूद, रोचक युद्ध प्रणाली और मल्टीप्लेयर लड़ाइयों को आप को हुक करने के लिए पर्याप्त हो सकता है।

मैं झूठ नहीं बोलूंगा- इस खेल में थोड़ा सा समय लगता है। युद्ध प्रणाली, कार्ड सिस्टम और गठित कहानी के बीच यह बहुत कुछ चल रहा है, जो आप शायद अनदेखा कर रहे हैं (गेम आपको कट्ससेन के माध्यम से सीधे आगे बढ़ने का विकल्प देता है)। इन-गेम मुद्रा, मैजिकिट, केवल प्रत्येक दिन छोटी खुराक में प्राप्त की जा सकती है, जिससे स्क्वायर एनिक्स की दुकान से बिना किसी खरीद और खरीद के खेल को धीमा कर दिया जाता है। लेकिन यदि आप उस पर एक अच्छी लग रही अंतिम काल्पनिक त्वचा के साथ एक दिलचस्प टैप / कार्ड युद्ध प्रणाली चाहते हैं, तो मोबियस फाइनल काल्पनिक उस शैली को अपने अधिकांश प्रतिस्पर्धियों से बेहतर बनाता है। बहुत सारे अध्याय हैं, और एक कम कहानी के बावजूद, दिलचस्प युद्ध प्रणाली आपको हुक करने के लिए पर्याप्त हो सकती है। इसके अलावा, अगर आप खेल में वापस आ रहे हैं, तो पहले साल की सालगिरह के अपडेट में हाल ही में अधिक अध्याय, एक नया अभियान, और विशेष लॉगिन बोनस शामिल है, जिससे इसे गेम के साथ बोर्ड पर जाने का एक अच्छा समय मिल गया है।

5. जादूगर! डाउनलोड

अगर, मेरे जैसे, आप "इनडोर बच्चे" के रूप में बड़े हुए, तो आप पुस्तकालय से प्यार करते थे। नई किताबें, दिलचस्प पत्रिकाएं, पसंदीदा लेखकों, और बहुत कुछ खोजने के लिए बहुत सारे अवसर। प्रत्येक पुस्तक को अगली गत्स्बी नहीं होना चाहिए-कभी-कभी एक मजेदार पढ़ना सिर्फ एक मजेदार पढ़ा जाता था, और अपना खुद का साहसिक उपन्यास चुनें, जो आपके पास सबसे मजेदार था। इन पुस्तक श्रृंखला को पढ़ना स्क्रीन के बिना एक वीडियो गेम खेलना था। जैसे ही आपने उपन्यास में अपनी पसंद की है, आप पुस्तक में सूचीबद्ध संबंधित पृष्ठ पर फ़्लिप करेंगे, और वहां से पढ़ना जारी रखें। कभी-कभी आप एक भयानक अंत से मिलेंगे; कभी-कभी, आप खतरे से बचने और अपने साहस को जारी रखना चाहते हैं। पिछले कुछ दशकों में, इन पुस्तकों में, कम या ज्यादा, वीडियो गेम, फिल्में, नेटफ्लिक्स और फोन ऐप्स द्वारा सह-चुना गया है। उस ने कहा, स्टीव जैक्सन की जादूगर! सीरीओए गेमप्ले को टेबलटॉप-जैसे मुकाबले के साथ जोड़कर, 2000 के दशक में मैंने देखी गई किताबों की श्रृंखला का सबसे अच्छा पुनरुत्थान होता है।

स्टीव जैक्सन की जादूगर! series (or Sorcery! for short) is actually based on a four-part adventure gamebook of the same name published between 1983 and 1985. Sorcery! the app plays exactly like a cross between a video game and a novel. The game opens with actual text, presented as you'd read an eBook on your tablet or phone. Below the excerpts of text—rather eloquent writing, I may add—that describe the actions and setting of the game, you'll see the map of the world, complete with a chess-like figure that you drag around the storybook-like setting to objectives and markers on the map. The game presents you with markers on your map, displaying where you can and can't go. Once you arrive at a marker, the story will continue unfolding in text-format, describing the on-goings of your character and the surrounding NPCs. For example, when you go to test your battle skills, you speak with the master who's about to teach you everything you need to know. The story also gives you dialogue options as you speak, similar to modern RPGs like The Witcher 3 or Persona 5.

One of the major benefits to expanding a CYOA story to a mobile device is the ability to add combat, while at the same time, staying true to the novel-based genre. Yes, Sorcery! has combat, and it's combat like I've never seen before. You'll see both your own unnamed character, on a quest to search for the legendary "Crown of Kings" for your native village; on the right, you'll see your combative enemy. Above the battlefield, the novel-text continues, spelling out the actions of both yourself and your character. Both the text and the illustrations hint at what the enemy is about to do: strike hard, soft, or defend. Your job is to slide your character to an appropriate stance, or keep defending. By sliding your character towards your enemy, you raise your attack power from 0, all the way to a maximum of 9. A value of 0 is a defensive stance; a value of 9 is a maximum attack. All you have to do to damage your opponent is set this attack power to a higher value than their attack power. For example, if you attack at 5.8, and they attack at 2.9, they take damage. If the shoe's on the other foot, however, and your character's attack is lower than the opponent's, you'll take damage, lowering your stamina. If you attack an opponent whose attack power value is 0, you'll damage them for one hit; likewise for your own defends. The battle system does a great job of "game-ifying" your attacks while also maintaining the book-like feel of Sorcery!.

As for the general presentation, the game goes above and beyond. The illustrations, both in and out of battle in this game, are something truly to marvel at. The art style is traditional fantasy, spawning from 70s and 80s tabletop RPGs, and it looks great. If you're a fan of classic fantasy, you'll be in heaven while playing. There isn't a ton of music, but when it plays, it's absolutely incredible. Unfortunately, it really doesn't play often enough to truly leave the mark it deserves, typically playing while the menu interface is open on your display. I imagine this is to help players focus on the reading material at hand, but it still left me wanting more. Performance was perfect on my Shield Tablet, and while I do recommend playing this game on larger-screened devices if you can, a smartphone-sized device will make do. As I mentioned, the writing is phenomenal—certainly perfect for the nostalgia-based fantasy the game is bringing back.

Of all eight games on this list, Sorcery! is the one I'm most excited to return to playing. It combines the best of Choose Your Own Adventure Novels with gameplay elements from Dungeons and Dragons and some incredible visuals to make something that feels new and fresh, despite being a "port" of a book series from thirty years ago. As mentioned, Sorcery! is based on four separate gamebooks, and as of 2016, all four had been converted to games on both the Play Store and the App Store for iOS. I've been playing through the first of four, and as the story gets deeper and begins to grow and expand, I'm really excited to see where this all goes. Sorcery! is one of those games that seems like such an incredible, obvious idea, and yet, still retains magic every time you play it.

4. Star Wars: Knights of the Old Republic Download

If you've been a lifelong fan of video games, you've probably heard of Knights of the Old Republic, or KOTOR for short. Considered one of the best western RPGs of all time by many fans of the genre, KOTOR was originally developed by BioWare, coming off the success of both Baldur's Gate and Neverwinter Nights in the late 1990s and early 2000s. BioWare teamed up with LucasArts to create an RPG based on Star Wars, and they absolutely knocked it out of the park upon release in 2003. BioWare went onto be purchased by publisher EA, as well as to create Mass Effect and Dragon Age, the former of which was influenced heavily by KOTOR's space-setting and alignment system. To many, KOTOR represents peak-BioWare, a game so perfect, many have asked for years for a proper third entry in the series.

Despite its general appearance as an action RPG, KOTOR is a turn-based 3D role-playing game, where you move your character around massive 3D areas, pausing gameplay to select your next action. I tested the game by using a Bluetooth controller synced to my Shield Tablet, and overall, I'd say this is the way to play. The game is definitely playable on touchscreen devices, with movement achieved by tapping and holding sections of the screen to move your character around the environment. For example, holding the top part of the display moves your character straight, while holding the right part of the screen moves him or her to the right. Because of this, I wouldn't recommend playing on a device smaller than 6 inches in size—thing the Galaxy S8+ or Nexus 6. This is a detailed port, a game originally designed for either computer monitors or televisions, and it'd be incredibly difficult to see that detail on screens lower than 6 inches in diameter. I also recommend playing the game in full 1080p—the game looked fantastic on my Shield Tablet.

As mentioned, if you have a Bluetooth controller that supports Android, that is the way to play. Moving your character around is done with the controller; when you enter combat, the game pauses itself as you select your weapon loadout and your actions. Combat is turn-based; the enemy will strike, followed by a strike back at you. Your character will attempt to dodge attacks, occasionally causing the enemy to miss. You can also have companions in your party, who also engage in combat, with you gaining the choice to either manually manage their actions or let the AI take over. It's up to you what you want to do; personally, I prefer having total control over my party in turn-based RPGs, but you may be able to adjust to unpredictable actions pursued by your teammates' AI.

Knights isn't a remake of the classic game, but a port, so it isn't surprising that the game doesn't look incredible when held up to console standards in 2017. Though the game is sharper and upscaled compared to its original 2003 release, along with a widescreen move, you should absolutely expect some jagged polys and less-than-attractive character models. Still, for a game that's nearly fifteen years old now, it doesn't look terrible compared to games from that same time period—looking at you, Jak II. I'd love to see KOTOR get a full remake eventually, both on consoles and mobile platforms, but for the time being, this is what we have. EA owns both BioWare and the star Wars license for games, so theoretically it is possible, but for now, EA's offered nothing byt free to play mobile games on iOS and Android.

If you haven't played KOTOR previously through its years of rereleases and don't know what it's about, here's what you need to know. Knights takes place 4, 000 years before the films and tasks you with traveling the galaxy, battling Sith and defending the Republic from the evil Darth Malak. Eventually, you train to be a Jedi, and the choices you make throughout the game—everything from your dialogue choices to major plot actions—will change whether you join the Jedi, and their quest for peace and light, or the Sith, and their quest for evil and darkness. It's not the most complicated plot in the world—KOTOR II, the Obsidian-developed sequel, delved further into dark plot lines—but there's plenty of complex decisions you're forced to make throughout your adventures.

Don't let the age of KOTOR freak you out—this is a great port, with a few flaws in terms of graphic quality and also in terms of occasional game-breaking bugs (also ported over from the original game). At only $9.99, you're looking at 30-40 hours of gameplay ahead of you, battling Sith masters, droids, and warriors alike. Overall, KOTOR might seem expensive for a mobile game, but the quality of what you're getting makes it worth every cent.

3. EvoCreo Download Download (Demo)

At this point, there's no shortage of Pokemon games available for Android users. Everyone knows about Pokemon Go, of course, and despite what the general public might perceive, the community around that game is still incredibly active. There's Pokemon Duel, the strategy board game title that has achieved over thirty million players worldwide, and Pokemon Trading Card Game Online, which lets you collect digital versions of your favorite cards to duel online. Lesser-known games like Camp Pokemon, Pokemon Mobile Shuffle, and Pokemon Playhouse also exist, offering younger audiences the chance to get in on the Pokemon fun. And of course, there's also Magikarp Jump, an oddly-specific game where you raise your own custom Magikarp to be as big and powerful as possible.

None of these games come close to replicating the experience of playing Pokemon on your 3DS (or DS, or Gameboy Advance, or Gameboy Color, or Gameboy, depending on how far you're looking to go back in time for these games). In the past, games like Pocket Mortys have done an excellent job of recreating a Pokemon-style game on Android for fans of their licensed material, but nothing has truly managed to capture the experience of playing, say, Pokemon Ruby or Sapphire for the first time. Even Pokemon Go, complete with its augmented reality-abilities to catch virtual Pokemon at real-world locations has failed to capture the actual experience of playing a classic Pokemon title. That's where EvoCreo comes in, a game that shouldn't be confused with the previously-mentioned Evoland.

EvoCreo was started as a Kickstarter project back in 2012, where it raised $2683 with a $2000 pledge goal. The game was originally announced for Android, with later releases on iOS and PC, though it does appear that the game only ever arrived on mobile platforms (along with the ill-fated Ouya home console). As expected, EvoCreo isn't the only mobile title trying to capture some of that original Pokemon magic on mobile devices, though it is one of the few RPGs that tries to match the visual look of the series as closely as possible. Anyone familiar with Pokemon's third-generation of games will feel instantly at home here, as the 16-bit graphics seem directly inspired by Pokemon Ruby, Sapphire, and Emerald (with a bit of the fourth generation thrown in as well, as EvoCreo seems to treat the games with a bit more respect for how buildings work in terms of depth).

When you start the game (available in a Lite version that acts as a demo to introduce you to the game, and a Full version available for 99 cents), you'll be greeted by—no joke—one of my favorite mobile menu displays of all time. Half Kingdom Hearts, half Pokemon, the game invites a sense of adventure that really sets you up to jump into the game. The beginning moments of EvoCreo set up a similar situation to every Pokemon game imaginable. You're asked your gender, your name, and also asked to name your sibling, similar to how you name your rival in the earlier Pokemon games. You're given a task that will take you throughout the entire world of Zenith, and asked to choose a Creo (essentially, a Pokemon) to start your journey with, one of three. After jumping through a couple hoops and speaking with your mother, you're allows to venture off into the region with your brand new Creo pal by your side, ready to start an adventure.

इवोक्रियो का अनुभव हालांकि, पॉकेटम के समान नहीं है। उन दोनों के बीच कुछ महत्वपूर्ण अंतर हैं जो ईवोक्रियो को मूल श्रृंखला की एक प्रति की तरह महसूस किए बिना अपनी खुद की चीज़ महसूस करते हैं। सबसे बड़ा परिवर्तन स्टार्टर क्रेओस से आता है, जो विभिन्न आंकड़ों के साथ जीवों के बदले में पानी, आग या घास के प्रकार का चयन करने के पारंपरिक अनुभव से गुजरना चुनता है। प्रत्येक क्रेयो जिसे आप चुन सकते हैं, में एक व्यक्तित्व प्रकार होता है जो उसके आंकड़ों से मेल खाता है, जिसे आप अपने यात्रा साथी चुनने के बाद नंबर फॉर्म में देख सकते हैं। प्रत्येक क्रेओ में पांच स्टेट श्रेणियां होती हैं: जीवनशैली, हमला, विशेष हमला, रक्षा, और गति, लगभग पॉकेटम गेम (जो विशेष रक्षा जोड़ती है) को प्रतिबिंबित करती है। मैंने फ्यूरेन को अपने शुरुआती क्रेओ के रूप में चुना, जिसने गेम के सभी शुरुआती आंकड़ों के बीच भी विभाजित किया। कुछ अन्य मामूली परिवर्तन: आप अपने प्रारंभिक क्रेओ को एक खेत से प्राप्त करते हैं, न कि एक प्रयोगशाला में प्रोफेसर; आपका मिशन आपके पिता को ढूंढने पर निर्भर करता है, अधिकांश पोकेमोन खेलों से लापता पिता के लिए एक संभावित संदर्भ; आप एक समय में केवल पांच Creos तक ले जा सकते हैं; और प्रारंभिक क्षेत्र, जो पारंपरिक छोटे शहर की जगह एक बड़ा शहर है।

गेमप्ले के संदर्भ में, स्पर्श करने के लिए दो मुख्य तत्व हैं। अधिकांश खेल आंदोलन के लिए तीन विकल्पों में से एक का उपयोग करके दुनिया भर में घूमने में बिताया जाता है। मैंने वर्चुअल डी-पैड को आजमाने वाले गेम में अपना अधिकांश समय बिताया, जो कि स्क्रीन के निचले बाएं कोने में डिफॉल्ट रूप से स्थित है, और यह आपके साथ काम करने के बारे में भी काम करता है-बहुत सारे मिस्ड क्लिक और अपठित बटन प्रेस, जो कि दुनिया भर में आगे बढ़ने से कहीं अधिक कठिन है, कहें, पारंपरिक पोकेमोन गेम। आप वर्चुअल एनालॉग स्टिक और उस स्क्रीन पर छूने का विकल्प भी चुन सकते हैं जहां आप स्थानांतरित करना चाहते हैं और उससे बातचीत करना चाहते हैं। कुल मिलाकर, इनमें से तीन विकल्पों में कुछ अर्थपूर्ण तरीके से कमी आई थी, लेकिन यह एक डीलरब्रेकर नहीं था। हालांकि, क्या बुरा था, किसी भी स्पष्ट नियंत्रक समर्थन की कमी थी। यदि यह वहां है, तो मैं अपने ब्लूटूथ नियंत्रक को गेम के साथ काम करने का कोई तरीका नहीं ढूंढ पाया।

जब आप ओवरवर्ल्ड के चारों ओर नहीं जा रहे हैं, तो आप अपना समय युद्ध में बिताएंगे। अनजाने में, यहां युद्ध प्रणाली पिछले पॉकेट गेम में हमने जो देखा है उसके सरलीकृत संस्करण की तरह लगता है। आपके युद्ध विकल्प प्रदर्शन के निचले भाग के साथ हैं, और आप अपने Creo द्वारा सीखा पांच क्षमताओं में से एक का चयन कर सकते हैं। जब आप दुनिया के माध्यम से चलते हैं तो आपको ऊंचे घास में जंगली क्रेओ मिलेंगे, और आपके बैग में सामान होंगे जो आपके लिए उपयोग करने के लिए पांच क्रेओ तक पहुंच सकते हैं। युद्ध और स्तर प्रणाली कैसे काम करती है इसमें कुछ बदलाव हैं। उदाहरण के लिए, आपकी पार्टी एक बार में सभी स्तरों को ऊपर ले जाती है, जैसे कि पॉकेटमैन में EXP शेयर कैसे काम करता है। Creos प्रत्येक में तीन सामान्य चाल, एक उपचार कदम, और एक "कुलीन" कदम है जो बाकी की तुलना में अधिक शक्तिशाली है। कुछ अतिरिक्त परिवर्तन, जैसे कि बोन और इंटरचेंजनीय लक्षण, पोक्मोन की तुलना में कुछ बदलाव करने में मदद करते हैं।

ईमानदारी से, हम इवोक्रियो के साथ छू सकते हैं, लेकिन नीचे की रेखा सरल है: यह पोक्मोन के लिए मोबाइल स्पिन-ऑफ बनाने में सक्षम है, जिसे हम लंबे समय से उम्मीद कर रहे हैं। जबकि इस खेल में पॉलिश के समान स्तर नहीं हैं, जबकि पोकॉमोन गेम्स की पीढ़ियों ने इसका नेतृत्व किया है, यहां बहुत प्यार करने के लिए बहुत कुछ है। नियंत्रण के साथ कुछ मुद्दों के बाहर, इवोक्रियो एक अविश्वसनीय मोबाइल आरपीजी है जो काम के रास्ते पर खेलने के लिए कुछ श्रृंखला के लिए पॉकेटमैन के प्यार के साथ बीस-somethings और नास्टलग्जा की भावना देता है। $ 99 के लिए, आप इस खेल को चुनने में गलत नहीं जा सकते हैं, खासकर यदि आप एक ठोस युद्ध प्रणाली और गेमप्ले के घंटों के घंटों के साथ एक आरपीजी शामिल करना चाहते हैं।

2. वाईएस: इतिहास मैं डाउनलोड करता हूँ

कभी भी वाईएस गेम (कभी भी 'फ्ल' के बिना ऊन की तरह घोषित नहीं किया गया), मैं जापान में पहले वाईएस गेम के रिलीज के साथ 1 9 87 से पहले श्रृंखला के लंबे समय से चलने वाले इतिहास के बारे में जानकर आश्चर्यचकित हुआ। पहले दो दशकों में पिछले दो दशकों में दर्जनों सिस्टम और कंसोल के लिए पोर्ट किया गया है और रीमेड किया गया है, अंत में 2015 और 2016 में एंड्रॉइड और आईओएस के लिए वाईएस क्रॉनिकल्स I और II के रूप में अपना रास्ता बना दिया। श्रृंखला के लिए नया, मैंने केवल पहला खिताब देखने का विकल्प चुना- और इस बात से मुझे आश्चर्य हुआ कि मैंने गेम का कितना आनंद लिया और 30 साल पुराने खेलों से अन्य खिताबों की रीमेड की तुलना में यह कितना आधुनिक महसूस हुआ।

वाईएस एक क्रिया जेआरपीजी श्रृंखला है, दुर्भाग्यवश, इसके कई समकालीन लोगों की तुलना में रडार के नीचे उड़ा दी गई है। स्पोकॉफ पर्सन सीरीज़ के साथ लोकप्रियता के लिए गुलाब, फाइनल काल्पनिक, या यहां तक ​​कि शिन मेगामी टेन्सी श्रृंखला से परिचित खिलाड़ियों और गेमरों को ढूंढना आसान है, तो आप किसी ऐसे व्यक्ति को ढूंढने के लिए भाग्यशाली होंगे जो Ys सही तरीके से उच्चारण करे (हालांकि निष्पक्ष होने के लिए, यह प्रशंसकों के बीच भी विभाजित है)। यह श्रृंखला जापानी डेवलपर फाल्कॉम का ताज रत्न है, जो समीक्षकों द्वारा प्रशंसित लीजेंड ऑफ़ हीरोज श्रृंखला के लिए भी जाना जाता है। मूल रूप से, केवल तीन वाईएस शीर्षक अंग्रेजी में प्रकाशित किए गए थे, सभी 1 99 0 के दशक के शुरू में विभिन्न पीसी और कंसोल पर जारी किए गए थे। उत्तर अमेरिकी रिलीज के लिए अंग्रेजी में स्थानांतरित करने वाला अगला शीर्षक 2000 के दशक के तेरह साल बाद तक पूरा नहीं हुआ था। यह सब कहना है, वाईएस 1 9 87 में लॉन्च होने के बाद से वर्षों में एक विशिष्ट श्रृंखला बना रहा है, और इस तरह से रहने की संभावना है।

उस ने कहा, प्रशंसक वास्तव में पिछले दशक में उगाया गया है। इंटरनेट के उदय के बाद से हमारी पॉप संस्कृति के विविधीकरण के साथ, वाईएस ने खेल के चारों ओर विकसित होने के बाद विशेष रूप से वाईएस आई और द्वितीय पूर्ण रिलीज के साथ एक पंथ आधारित अनुसरण देखा है। यह संग्रह विंडोज के लिए विकसित किया गया था और बाद में पीएसपी को भेजा गया था, जहां खेल के साथ जेआरपीजी प्रशंसकों का आधार गिर गया था। तब से, वाईएस रिलीज ने संयुक्त राज्य अमेरिका में भाप उठाई है, जो XSEED द्वारा स्थानीयकृत है, और जापानी खेलों के प्रशंसकों के बीच खेलों ने सकारात्मक प्रतिष्ठा उभरी है। यह सब कहना है, वाई की काफी पृष्ठभूमि है, और अगर मैं कहता हूं कि मैं पहली बार इस श्रृंखला को लेने के बारे में थोड़ा परेशान नहीं था तो मैं झूठ बोलूंगा। 80 के दशक के उत्तरार्ध से खेल- विशेष रूप से आरपीजी जैसे कि आधुनिक-आधुनिक प्रविष्टियों की तुलना में वाईएस-हेवन पारंपरिक रूप से वृद्ध नहीं होते हैं।

लेकिन इसके बजाय एक अत्यधिक जटिल या उबाऊ आरपीजी खोजने के बाद, मैंने पाया कि मैं एक उत्कृष्ट रीमेक, रंगीन, खेलने के लिए सुखद और कुछ शानदार संगीत पेश करता हूं। खेल को अपेक्षाकृत आसान है, कुछ उत्कृष्ट, जीवंत पिक्सेल कला आपको जीवंत दुनिया में यद्यपि जीवंत में गहरा कर देती है। इस खेल की प्रस्तुति के बारे में सबकुछ बल्ले से सीधे निशान को हिट करता है, और एक छोटी कटौती और कुछ अवांछित संवाद के बाद, एडोल बिस्तर से बाहर निकलता है, जो दुनिया भर में जाने के लिए तैयार है। मैंने हल्के ढंग से अपने शील्ड टैबलेट पर टचस्क्रीन नियंत्रण का परीक्षण किया, और वे लग रहा था ... ठीक है। यह गेम लोकप्रिय वर्चुअल जॉयस्टिक विकल्प का उपयोग करता है, जिससे आप अपने अंगूठे को दबाकर और दिशा में फिसलने के द्वारा दुनिया के नक्शे के आस-पास एडोल को आदेश दे सकते हैं। निजी तौर पर, मैंने पाया कि ब्लूटूथ नियंत्रक के उपयोग के माध्यम से गेम को कहीं बेहतर नियंत्रित किया गया है। कोटर के साथ अपने अनुभव के समान, एक बार मेरे नियंत्रक को मानक ब्लूटूथ सेटिंग्स के माध्यम से मेरे टैबलेट के साथ सिंक किया गया था, मैं किसी भी मैपिंग या अतिरिक्त सेटअप किए बिना, जाने के लिए अच्छा था।

जहां तक ​​गेमप्ले चला जाता है, वाईएस एक एक्शन-आरपीजी है, और गेम की खोज में, मुझे ज़ेल्डा के एक से अधिक संदर्भ मिले। मैं यह नहीं कहूंगा कि यह पूरी तरह से ऑफ-मार्क है, लेकिन वाई मूल ज़ेल्डा गेम की तुलना में कार्रवाई और कहानी पर अधिक केंद्रित है, जो स्पष्ट रूप से लड़ाई और पहेली का संयोजन पेश करता है। हां में, आप विभिन्न कस्बों से बात करते हुए चारों ओर दौड़ते हैं (और आप सभी से बात करना चाहेंगे- आपके द्वारा बात की जाने वाली हर किसी की डायरी है, और वहां कोई भी पूराकर्ता यह सुनिश्चित करना चाहता है कि वे इसे सही मानें), कहानी विवरण एकत्रित करना और quests। एक सहायक "संकेत" फ़ंक्शन भी है, यदि आप वास्तव में यह नहीं समझ सकते कि आगे क्या करना है, हालांकि आपको अभी भी उस चरित्र को ढूंढना है जिसकी आपको ओर धकेल दिया गया है। एक बार जब आप तलवार प्राप्त कर लेते हैं, तो आप अपने गृह नगर छोड़ने और दुनिया के माध्यम से उद्यम शुरू करने के लिए स्वतंत्र हैं-जो, निश्चित रूप से, आपको युद्ध में ले जाता है।

इस खेल में मुकाबला किसी और चीज के विपरीत है जिसे मैंने कभी भी एक्शन-आरपीजी में देखा है। यह बारी-बारी से नहीं है, जैसे कि अंतिम काल्पनिक, लेकिन यह परंपरागत रूप से क्रिया-आधारित नहीं है, जैसा कि उपरोक्त ज़ेल्डा की तरह है। इसके बजाए, वाईएस का उपयोग "बंप" सिस्टम कहलाता है, और यह वही है जो यह लगता है: युद्ध के दौरान एडोल को नियंत्रित करने के लिए, आप बार-बार दुश्मनों पर हमला करने के लिए दस्तक देते हैं। कोई बटन दबाता है, कोई तलवार स्विंग नहीं करती है। आप पात्रों में भागते हैं, और एडोल वहां से नियंत्रण लेता है। इस प्रणाली की कुंजी सरल है, लेकिन मास्टर करना मुश्किल है: नुकसान लेने से बचने के लिए मृत केंद्र की बजाय दुश्मनों को केंद्र से मारा। इसका मतलब यह है कि खेल की प्रगति के रूप में अधिक शक्तिशाली दुश्मनों से हिट या क्षति न लेने के लिए एडोल का लक्ष्य सीधे-सीधे होना चाहिए। एक कुंजी जो कम से कम प्रारंभ करने में मदद करती है: नियंत्रक पर ए को दबाकर एडोल को एक रन से चलने से धीमा कर देगा, जिससे आप दुश्मनों को अधिक सटीक रूप से नुकसान पहुंचा सकते हैं। सिस्टम Ys Chronicles का उपयोग करने से पहले आप एक या दो बार मर जाएंगे, लेकिन एक बार ऐसा करने के बाद, यह वास्तव में अच्छा लगता है और मोबाइल गेम में अच्छी तरह से अनुवाद करता है।

दुर्भाग्यवश, अनुवाद भी वाईएस का सबसे बुरा हिस्सा होता है। गेम को एंड्रॉइड और आईओएस को डॉटेएमयू द्वारा पोर्ट किया गया था, और यदि फोरम पोस्ट ऑनलाइन सही हैं, तो ऐसा लगता है कि गेमिंग कंपनी ने गेम से पहले से मौजूद अनुवाद का उपयोग करने के बजाय, जापानी से अंग्रेजी में पूरे गेम को दोबारा बदलने के लिए खुद को लिया है। एक दशक पहले पीएसपी बंदरगाह। मुझे नहीं पता कि डॉटिमू ने संभावित अधिकारों के मुद्दे के बाहर ऐसा करने का फैसला क्यों किया, लेकिन यह अनुवाद को बहुत ही शाब्दिक छोड़ देता है, अक्सर गेम में टूटा हुआ अंग्रेजी और गलत वर्तनी वाले चरित्र नामों का कारण बनता है। कुछ वाक्य इतने अपठनीय हैं कि यह खेल की कहानी का पालन करना मुश्किल हो जाता है। शुक्र है, यह वास्तव में बंदरगाह का एकमात्र कमजोर बिंदु है, और अनुवाद में जो खो गया है वह भयानक, धातु जैसी लड़ाई संगीत में इसके लिए तैयार है। गंभीरता से, इस संगीत को सुनें जो आपके पहले युद्ध मुठभेड़ों के दौरान खेलता है। वह ट्रैक अकेला अद्भुत है, लेकिन इस खेल में घूमने के लिए बहुत सारे महान संगीत हैं। मैं पिछले कुछ दिनों से इस खेल में ओएसटी के लिए जाम कर रहा हूं, और मुझे बिल्कुल पसंद है।

कुल मिलाकर, वाईएस क्रॉनिकल्स मैं एक आश्चर्यजनक रूप से महान क्लासिक एक्शन-आरपीजी है, जिसमें अद्वितीय युद्ध प्रणाली, एक शानदार साउंडट्रैक और नियंत्रक समर्थन मिलते-जुलते हैं। मेरे पास खेल के पहले कुछ अध्यायों के माध्यम से एक विस्फोट हुआ था, और मैं वास्तव में उत्साहित हूं और जहां मैंने छोड़ा था, उठाएं- पूरे अनुक्रम का उल्लेख न करें जो वाईएस के अंत में सही हो जाता है। यदि आप जेआरपीजी श्रृंखला का एक बड़ा प्रशंसक हैं, और मेरे जैसे, आपने कभी भी वाई की जांच नहीं की है, दोनों गेमों को पकड़ना जरूरी है। वे दोनों उत्कृष्ट खिताब हैं, और मुझे भविष्य में कुछ और बंदरगाह देखना अच्छा लगेगा।

1. अंतिम काल्पनिक एक्सवी पॉकेट संस्करण डाउनलोड करें

2018 से पहले, मोबाइल प्लेटफ़ॉर्म पर दो प्रकार के अंतिम काल्पनिक गेम थे। Play Store पर क्लासिक गेम की पुन: रिलीज़ हुई थी, जिसने गेम को खेला जाने के तरीके को फिर से डिजाइन करने के लिए अपने फोन पर टचस्क्रीन का उपयोग किया था। अंतिम काल्पनिक चतुर्थ, अंतिम काल्पनिक छठी, अंतिम काल्पनिक VII, और अंतिम काल्पनिक रणनीति जैसे स्पिन-ऑफ गेम जैसे खेल: शेर का युद्ध सभी अपने स्मार्टफ़ोन पर पूर्ण-लंबाई कंसोल आरपीजी खेलने का अनुभव फिर से बनाने में कामयाब रहे, कभी-कभी इसे जारी किया जा रहा है जोड़ा सामग्री या reworked sprites और ग्राफिक्स। उन खेलों को, निश्चित रूप से, अंतिम स्टोर के लिए 7.99 डॉलर (मूल रूप से खेल के शैली खंड में "आकस्मिक" के रूप में चिह्नित) के लिए $ 7.99 से लेकर अंतिम स्टोर का खर्च, अंतिम काल्पनिक IX के लिए $ 20.99 तक, अंतिम गेम में अंतिम गेम मूल सोनी प्लेस्टेशन पर जारी श्रृंखला। ये सस्ते नहीं हैं, खासतौर से पुराने एनईएस खेलों के लिए जो कि लगभग भी उम्र के नहीं हैं (स्क्वायर एनिक्स की अन्य फंतासी-आधारित आरपीजी श्रृंखला, ड्रैगन क्वेस्ट, अपनी पहली प्रविष्टि केवल $ 2.99 के लिए बेचती है, जो कि बहुत सस्ती मांग कीमत है।

आरपीजी फंतासी-एक्शन की कुछ शैली की तलाश करने वालों के लिए, स्मार्टफोन ऐप पर असली नकद छोड़ने के बिना, स्क्वायर एनिक्स भी अंतिम काल्पनिक गेम खेलने के लिए एक विस्तृत विविधता प्रदान करता है, जिसकी गुणवत्ता ठीक से उत्कृष्ट तक है। मोबियस फाइनल काल्पनिक, जिस पर मैंने ऊपर समीक्षा की, एक अंतिम काल्पनिक XIII-esque शीर्षक है जिसने पीएस 2 और पीएस 3-युग के अंतिम फंतासी-शैली के खेल की आशा रखने वालों के लिए अंतर भरने का ठोस काम किया है, हालांकि ऊपर बताया गया है, इस खेल में त्रुटियों का उचित हिस्सा है। इस बीच, बहादुर एक्वियस जैसे खेलों में दुनिया भर के लाखों प्रशंसकों हैं और चलने वाली कार्रवाई और युद्ध के मुकाबले कुछ समानता की अनुमति देते हैं। निश्चित रूप से, इन खेलों को हमेशा एक वास्तविक आरपीजी अनुभव की तुलना में एक विकृति के रूप में देखा गया है, और यह समुदाय में काफी व्यापक विभाजन छोड़ दिया गया है। या तो अपने क्लासिक रोलप्लेइंग गेम के लिए भुगतान करें, या फ्री-टू-प्ले मार्केट में रवाना हो जाएं।

अंतिम काल्पनिक एक्सवी पॉकेट संस्करण वास्तव में पहला गेम है जिसे हमने एक प्रमुख प्रकाशक से देखा है जो हर किसी को खुश करने का तरीका ढूंढने का प्रयास करता है। यह फाइनल काल्पनिक एक्सवी का एक डेमेक (कम-सक्षम हार्डवेयर के लिए एक आधुनिक गेम का रीमेक) है, जो लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला का सबसे हालिया जोड़ा है और वर्तमान में पीएस 4, एक्सबॉक्स वन पर पेश किया गया है, और पीसी पर मार्च में रिलीज होने वाला है । 2016 में रिलीज होने पर अंतिम काल्पनिक एक्सवी अच्छी तरह से प्राप्त हुआ था, और स्क्वायर एनिक्स से अद्यतनों और डीएलसी की निरंतर स्ट्रीम ने इसे बेहतर खेल बना दिया है। फिर भी, यह स्पष्ट है कि अकेले ग्राफिक्स स्मार्टफोन या टैबलेट पर चलाने के लिए गेम को अक्षम कर देगा। यही वह जगह है जहां पॉकेट संस्करण गेम को सुव्यवस्थित करता है, अतिरिक्त स्टोरीलाइन को हटाता है जो नोक्टिस और उसके दोस्तों की कहानी बताने के लिए जरूरी नहीं है, और युद्ध और आंदोलन को सरल बनाना ताकि यह मोबाइल डिवाइस पर काम कर सके। ओह, और जैसा कि बताया गया है, किसी मोबाइल डिवाइस को संभालने के लिए कला शैली और ग्राफिक्स को दोबारा बनाना।

पॉकेट संस्करण साबित करता है कि एक पूर्ण, वर्तमान-जनरल कंसोल गेम को रीमेड किया जा सकता है और मोबाइल गेम में तब तक बदल दिया जा सकता है जब तक ऐप के पीछे विकास टीम का समर्पण हो। ऊपर वर्णित उन परिवर्तनों के बाहर, पॉकेट संस्करण खिलाड़ियों को अपने फोन पर एक पूर्ण अंतिम काल्पनिक अनुभव देता है। अंतिम फंतासी एक्सवी की दुनिया के माध्यम से यात्रा करने वाले खिलाड़ियों को पॉकेट संस्करण के माध्यम से परिचित होने की संभावना मिल जाएगी। जैसे ही हमने मूल शीर्षक के साथ देखा, पॉकेट संस्करण समय के माध्यम से फ्लैश-फॉरवर्ड पर खुलता है, जो अपने पिता द्वारा नोक्टीस को दी गई खोज में वापस चमकने से पहले, संकट के समय नोक्टीस और उसके दोस्तों को दिखाता है। डाउनग्रेड किए गए ग्राफिक्स के बावजूद, आवाज अभिनय अभी भी यहां है, और अभी भी शानदार है। कोई भी जिसने अंतिम काल्पनिक एक्सवी की दुनिया में समय बिताया है, वह खुद को घर पर सही लगेगा।

एक बार जब आप पहली खोज, द पापर प्रिंस (मूल गेम में पहली खोज के समान) स्वीकार करते हैं, तो आप कुछ नकद बनाने के लिए मैकेनिक सिंडी द्वारा छोटे पिट स्टॉप के बाहर रेगिस्तान की दुनिया में उतर जाएंगे। ग्राफिक्स की तरह युद्ध प्रणाली को सरल बनाया गया है। आप जमीन पर क्षेत्रों पर टैप करके, या स्क्रीन के चारों ओर अपनी उंगली स्लाइड करके मानचित्र के चारों ओर ले जाते हैं। एक जानवर पर हमला करने के लिए, आप दुश्मन पर क्लिक करते हैं और नोक्टिस ऑटो-हमला शुरू कर देंगे, हालांकि आप विशेष क्षमताओं को प्राप्त करते हैं क्योंकि आप एक बटन के टैप से सक्रिय होते हैं। मुकाबला अपने पुराने, कंसोल आधारित भाई के रूप में काफी अच्छा नहीं लगता है, लेकिन मोबाइल गेम के लिए, यह वास्तव में बहुत बुरा नहीं है। आप अभी भी दुश्मनों पर हमला करने के लिए मानचित्र के चारों ओर हस्ताक्षर युद्ध क्षमता का उपयोग कर सकते हैं, और आइसोमेट्रिक कैमरा कोण एफएफएक्सवी पॉकेट संस्करण को मूल की तुलना में एक रेट्रो-आईज्ड अंतिम काल्पनिक गेम की तरह महसूस करता है। इसके अलावा, अभी भी खाना पकाने, चार दोस्तों के बीच स्नैकी संवाद, पूरे कस्बों में छिपे हुए संग्रह और मूल गेम से अधिक जोड़ों को और अधिक कट्टर खिलाड़ियों को मित्रवत, अधिक आरामदायक शीर्षक में लाने में मदद करने के लिए।

ध्यान देने योग्य गेम का एक विशिष्ट पहलू गुणवत्ता सेटिंग्स है जिसे शुरुआत से अनुकूलित किया जा सकता है। इसमें शीर्षक की ग्राफिक्स गुणवत्ता को सुधारने या कम करने के लिए ग्राफिक्स सेटिंग्स को समायोजित करना शामिल है (गेम को बिना किसी समस्या के निचले-अंत हार्डवेयर पर चलाने की अनुमति देता है) और, सबसे अच्छा, फ्रेम दर समायोजित करना। अंतिम काल्पनिक एक्सवी पॉकेट संस्करण डिफ़ॉल्ट रूप से 30 फ्रेम प्रति सेकेंड पर चलता है, लेकिन इसे 45 या 60 एफपीएस पर चलाने के लिए समायोजित किया जा सकता है, जिससे यह आपके फोन पर फ्रेम दर बदलने की क्षमता को प्रदर्शित करने के लिए इस गुणवत्ता के कुछ मोबाइल खिताबों में से एक बना देता है। मुझे कल्पना है कि, रेजर फोन जैसे डिवाइस पर, अपने उच्च-रिफ्रेश डिस्प्ले के साथ, गेम और भी अविश्वसनीय दिखता है, और क्योंकि डिस्प्ले तकनीक भविष्य में अधिक उपकरणों तक पहुंचने लगती है, पॉकेट संस्करण में से एक होगा वास्तव में उस तकनीक का लाभ लेने के लिए पहले खिताब।

शायद सबसे आश्चर्यजनक, हालांकि, यह है कि अंतिम काल्पनिक एक्सवी पॉकेट संस्करण इसकी कीमत संरचना पर कितना सही हो जाता है। जैसा कि हमने उपर्युक्त उल्लेख किया है, स्क्वायर एनिक्स के पास अपने पुराने खिताब के उच्च मूल्य वाले बंदरगाहों की पेशकश करने की आदत है और उन विज्ञापनों को खेलने के लिए स्वतंत्र है जो अक्सर विज्ञापनों और इन-ऐप खरीद द्वारा दबाए जाते हैं। पॉकेट संस्करण, हालांकि, विज्ञापन या सीमाओं के बिना खिलाड़ियों को मुफ्त में दस अध्यायों में से पहला प्रदान करता है। दूसरे और तीसरे अध्यायों की कीमत $ .99 है, जबकि शेष अध्याय $ 3.99 प्रत्येक हैं। पूरे पैकेज को $ 19.99 के केवल एक भुगतान के लिए भी खरीदा जा सकता है, जिसका अर्थ है कि जो खिलाड़ी शेष खेल को पकड़ने के पहले अध्याय के बाद निर्णय लेते हैं, वे कुछ नकदी बचा सकते हैं, जबकि खिलाड़ी जो कुछ गंभीर छोड़ने से पहले थोड़ा और प्रयास करना चाहते हैं सिक्का को 3.99 डॉलर की कीमत के साथ दंडित नहीं किया गया है। ईमानदारी से, स्क्वायर एनिक्स ने मूल, उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स के अपने डेमैक से, गेम के हर पहलू को नाखुश किया, ताकि एफएफएक्सवी अनुभव को व्यवस्थित करने के लिए कौन से मिशन काट दिया जा सके, मूल्य निर्धारण संरचना और ग्राफिक्स को समायोजित करने की क्षमता उत्पादन, यहाँ सब कुछ सिर्फ जेल। यह एक मोबाइल पोर्ट सही है, और मुझे उम्मीद है कि भविष्य के मोबाइल गेम्स- खांसी, मारियो कार्ट टूर - इसके नेतृत्व का पालन करेंगे।

यह भी देखना